Τι σημαίνει σκύλος πριν από τη λέξη. Γιατί ονομάζουμε το σύμβολο @ "σκύλος"

Τι σημαίνει σκύλος πριν από τη λέξη. Γιατί ονομάζουμε το σύμβολο @ "σκύλος"

Οδηγίες

Αλλάξτε τον υπολογιστή σας στη διάταξη πληκτρολογίου στα αγγλικά. Για να το κάνετε αυτό, πατήστε το συνδυασμό πλήκτρων Alt αριστερά + Shift. Μπορείτε επίσης να αλλάξετε τη γλώσσα χειροκίνητα. Ο πίνακας στην κάτω δεξιά γωνία εμφανίζει την τρέχουσα γλώσσα εισαγωγής. Τοποθετήστε τον κέρσορα πάνω του, κάντε αριστερό κλικ και επιλέξτε EN – English από το αναδυόμενο μενού.

Εάν δεν βρείτε αγγλικά στο μενού, τότε πρέπει να τα εγκαταστήσετε. Κάντε κλικ στο Έναρξη > Πίνακας Ελέγχου > Τοπικές και Επιλογές γλώσσας. Στο παράθυρο που ανοίγει, επιλέξτε την καρτέλα Γλώσσα και πληκτρολόγιο > Αλλαγή > Προσθήκη. Κάντε κλικ στο «+» δίπλα στο «Αγγλικά (ΗΠΑ).» Επιλέξτε το πλαίσιο δίπλα στο "ΗΠΑ" (ανώτατη γραμμή). Επιβεβαιώστε την επιλογή σας με το κουμπί "OK".

Ανοίξτε το έγγραφο στο οποίο θέλετε να πληκτρολογήσετε το εικονίδιο "σκύλος". Αφού αλλάξετε το πληκτρολόγιό σας στα Αγγλικά, πατήστε και κρατήστε πατημένο το Left Shift ενώ πατάτε το πλήκτρο με τον αριθμό 2. Ένα εικονίδιο "@" θα εμφανιστεί στην επιθυμητή θέση.

Μπορείτε επίσης να πληκτρολογήσετε αυτό το εικονίδιο από τον πίνακα συμβόλων. Για να το ανοίξετε, μεταβείτε στο: Έναρξη > Όλα τα προγράμματα > Αξεσουάρ > Εργαλεία συστήματος > Πίνακας χαρακτήρων. Στο αναπτυσσόμενο παράθυρο στον πίνακα, επιλέξτε τη γραμματοσειρά στην οποία θέλετε να δείτε το γραμμένο εικονίδιο. Κάντε κλικ στο "@", θα πρέπει να εμφανιστεί στο παράθυρο "Για να αντιγράψετε". Επιβεβαιώστε την επιλογή σας κάνοντας κλικ στο «Αντιγραφή».

Σημείωση

Τα αγγλικά είναι απαραίτητα για όλα τα πληκτρολόγια, απλώς δεν ορίζονται πάντα ως μία από τις γλώσσες εισαγωγής. Καμία άλλη διάταξη (γερμανικά, γαλλικά, πολωνικά κ.λπ.) δεν έχει σύμβολο "σκύλος".

Πηγές:

  • Εκπαίδευση. Πώς να βάλετε ένα σημάδι σκύλου και άλλα σύμβολα
  • πώς να προσλάβουν εργάτες

Συμβουλή 2: Πώς δημιουργήθηκε το σύμβολο @ και γιατί το ονομάζουμε σκύλο

Υπάρχουν πολλές εκδοχές για την προέλευση αυτής της λέξης. Το πρώτο και πιο κοινότοπο είναι ότι το εικονίδιο στην πραγματικότητα μοιάζει με μια μπάλα κουλουριασμένη σε μπάλα. Δεύτερον, ο ήχος των αγγλικών στο είναι λίγο σαν το διακοπτόμενο γάβγισμα ενός σκύλου. Σύμφωνα με μια άλλη εκδοχή, στο σύμβολο @ μπορείτε να δείτε όλα τα γράμματα που περιλαμβάνουν «σκύλος». Υπάρχει επίσης μια ρομαντική εκδοχή, σύμφωνα με την οποία το όνομα "σκυλάκι" μετανάστευσε από το παλιό παιχνίδι υπολογιστή Adventure. Ο σκοπός της αποστολής ήταν να ταξιδέψει μέσα από έναν λαβύρινθο που δημιουργήθηκε από υπολογιστή, ο οποίος σχεδιαζόταν με τα σύμβολα «+», «-» και «!», και τα τέρατα που αντιτίθεντο στον παίκτη χαρακτηρίζονταν με γράμματα. Επιπλέον, σύμφωνα με την πλοκή του παιχνιδιού, ο παίκτης είχε έναν πιστό βοηθό - έναν σκύλο, ο οποίος, φυσικά, υποδεικνυόταν από το εικονίδιο @. Ωστόσο, δεν είναι δυνατό να μάθουμε εάν αυτή ήταν η βασική αιτία του γενικά αποδεκτού ονόματος ή αν το παιχνίδι εμφανίστηκε αφού η λέξη «σκύλος» είχε ήδη καθιερωθεί.

Γεια σας, αγαπητοί αναγνώστες του ιστότοπου του ιστολογίου. Συνεχίζουμε να μελετάμε ειδικούς όρους (συχνά δανεισμένους από ξένες γλώσσες) και ορολογία που έχουν ριζώσει πολύ σταθερά στον χώρο του Διαδικτύου (και χρησιμοποιούνται συχνά στην πραγματική ζωή). Η γνώση της σημασίας τέτοιων λέξεων σας επιτρέπει συχνά να κατανοήσετε γρήγορα την ουσία του τι είπε ο συνομιλητής όταν επικοινωνούσε στο διαδίκτυο.

Αυτά περιλαμβάνουν έννοιες όπως , . Στην ίδια κοόρτη, με μια μικρή έκταση, μπορείτε επίσης να συμπεριλάβετε το όνομα του εικονιδίου @ ("σκύλος" ή "σκύλος"), το οποίο τοποθετείται συχνότερα στις διευθύνσεις email ως διαχωριστικό μεταξύ του ονόματος χρήστη και του τομέα email (αλλά όχι μόνο αυτό, όπως μπορείτε να δείτε, έχοντας διαβάσει το άρθρο μέχρι το τέλος).

Επομένως, στην προφορική επικοινωνία, όταν προφέρουμε μια διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου από έναν ρωσόφωνο συνομιλητή, ακούμε συχνά κάτι σαν "Ivanov dog mail.ru". Από πού προήλθε το σήμα του σκύλου και γιατί πήρε ένα τέτοιο όνομα στο RuNet (και πουθενά αλλού); Θα το καταλάβουμε.

Η ιστορία του συμβόλου του σκύλου και το όνομά του

Υπάρχουν πολλές εκδοχές της εμφάνισης ενός τέτοιου εικονιδίου, μερικές από τις οποίες είναι πολύ ενδιαφέρουσες. Σύμφωνα με την υπόθεση του Ιταλού καθηγητή Giorgio Stabile, ο οποίος έκανε ο ίδιος την έρευνα και βρήκε μεσαιωνικά έγγραφα που ανέφεραν δοχεία κρασιού, ο όγκος του οποίου μετρήθηκε σε μονάδες που ορίζονται με το γράμμα «a» με μια μπούκλα που έμοιαζε με @. Πιθανότατα, ένα τέτοιο σύμβολο αντικατέστησε τον όρο ανφόρα (αμφορέας), που σημαίνει ένα αγγείο με δύο λαβές, το οποίο ήταν ελληνικής προέλευσης και χρησιμοποιήθηκε ευρέως στο Μεσαίωνα.

Αυτό είναι λίγο πολύ ξεκάθαρο. Τώρα ας δούμε μερικές από τις πιο κοινές εκδόσεις που εξηγούν πώς Το εικονίδιο @ πήρε το ψευδώνυμο σκύλος.

Σύμφωνα με ένα από αυτά, η ιστορία της εμφάνισης του "σκύλου" χρονολογείται από τη δεκαετία του '80 του περασμένου αιώνα, όταν οι υπολογιστές ήταν ακόμη σχεδόν στα σπάργανα και επομένως δεν μπορούσε να γίνει λόγος για γραφικά που ήταν λίγο πολύ. θυμίζει τα σύγχρονα. Οι οθόνες ήταν κείμενο.

Ήταν σε εκείνους τους αρχαίους χρόνους που υπήρχε ένα δημοφιλές παιχνίδι, όλα τα αντικείμενα στο οποίο ονομάζονταν αποκλειστικά σύμβολα (αντίστοιχα γράμματα, σημάδια "+", "-", κ.λπ.). Έτσι, ένας από τους ήρωες αυτού του παιχνιδιού περιπέτειας ήταν ένας σκύλος που χρησίμευε ως βοηθός του παίκτη, κάτι που υποδεικνύονταν με ακρίβεια με το σύμβολο @.

Σύμφωνα με μια άλλη εκδοχή, στις οθόνες ορισμένων μοντέλων υπολογιστών εκείνης της εποχής, εμφανίστηκε ένα σύμβολο παρόμοιο με το σύγχρονο @, αλλά με πολύ πιο κοντή "ουρά", που το έκανε να μοιάζει εξαιρετικά με μικρό σκυλί.


Όπως και να έχει, η λέξη «σκύλος» ειπώθηκε από κάποιον (η ιστορία, ωστόσο, σιωπά για το ποιος ακριβώς ήταν ο πρώτος που το έκανε), την πήραν άλλοι, γεγονός που οδήγησε τελικά στην εμφάνιση μιας νέας αργκό μονάδα στον ρωσόφωνο χώρο του παγκόσμιου δικτύου.

Πώς λέγεται το εικονίδιο του σκύλου σε διάφορες χώρες;

Όπως ήδη γνωρίζουμε, στο ρωσόφωνο περιβάλλον το σύμβολο @ έλαβε ένα ψευδώνυμο "σκύλος". Και με τι ή με ποιους συνδέεται μεταξύ άλλων λαών; Είναι προφανές ότι διαφορετικοί άνθρωποι, ανεξαρτήτως εθνικότητας, αντιπροσωπεύουν αυτό το ζώδιο με διαφορετικούς τρόπους. Ωστόσο, όπως και στην περίπτωση του RuNet, κάθε περιοχή έχει τη δική της παράδοση. Δείτε πώς ονομάζεται το εικονίδιο @ σε άλλες χώρες:

  • στην Ουγγαρία - τσιμπούρι?
  • στη Λευκορωσία, την Ουκρανία, την Ιταλία - σαλιγκάρι.
  • στη Βουλγαρία - μαϊμού Α;
  • στη Γερμανία, την Πολωνία - ένας πίθηκος.
  • στην Ελλάδα - πάπια?
  • στο Ισραήλ - στρούντελ (αυστριακό ρολό) ή κρούχιτ.
  • στην Ισπανία και τη Γαλλία - arroba και arobas, αντίστοιχα. Αυτοί οι όροι προέρχονται από το όνομα του μέτρου βάρους.
  • στην Κίνα και την Ταϊβάν - ένα ποντίκι.
  • στην Ολλανδία - ουρά πιθήκου.
  • στην Τουρκία - κρέας?
  • στην Τσεχική Δημοκρατία - ρολό?
  • στη Φινλανδία - ουρά γάτας

Πώς εμφανίστηκε το εικονίδιο του σκύλου στις διευθύνσεις ηλεκτρονικού ταχυδρομείου

Αν πάρουμε ως βάση την ιστορία της ανάπτυξης του Διαδικτύου, το εικονίδιο σκύλου σε μια διεύθυνση email χρησιμοποιήθηκε για πρώτη φορά από τον Αμερικανό προγραμματιστή Ray Tomlinson, ο οποίος, το 1971, έστειλε για πρώτη φορά ένα τέτοιο μήνυμα, όπου διαχώρισε το όνομα χρήστη. από το όνομα του υπολογιστή χρησιμοποιώντας το σύμβολο @. Από τότε, αυτή η σύνταξη email έχει γίνει ο κανόνας.

Γιατί χρησιμοποιήθηκε το εικονίδιο του σκύλου από τον Tomlinson ως διαχωριστικό σε διευθύνσεις ηλεκτρονικού ταχυδρομείου; Για να απαντήσουμε σε αυτό το ερώτημα, πρέπει να εμβαθύνουμε ξανά λίγο στην ιστορία. Όπως είπα ήδη, ο όρος "σκύλος" (ή "σκύλος") είναι δημοφιλής ως αργκό μόνο στους ρωσόφωνους χρήστες. Επίσημα, συμπεριλαμβανομένων των προτύπων κωδικοποίησης, συμπεριλαμβανομένου του Unicode (θα μιλήσουμε για κωδικούς παρακάτω), αυτό το σημάδι διαβάζεται ως "commercial et" (από τα αγγλικά. "εμπορική σε").

Αλλά ας καταλάβουμε γιατί το εικονίδιο @ έλαβε ένα τέτοιο εμπορικό όνομα. Το γεγονός είναι ότι το σύμβολο του σκύλου άρχισε να χρησιμοποιείται στο εμπόριο πριν από αρκετές εκατοντάδες χρόνια κατά τη σύνταξη λογιστικών λογαριασμών αυτού του τύπου:

14 προϊόντα @ $3 το καθένα = $42

Εάν μεταφραστεί στα ρωσικά, μια τέτοια καταχώρηση θα σήμαινε τα εξής:

Το κόστος 14 ειδών στα 3 $ το καθένα είναι ίσο με 42 $

Εδώ, το γνωστό σε εμάς σύμβολο αντικαθιστά ως προς τη σημασία την αγγλική πρόθεση "at", η οποία παίζει το ρόλο του ρωσόφωνου αναλόγου του "by". Νομίζω ότι είναι πλέον ξεκάθαρο γιατί το σύμβολο @ έχει εμπορικό όνομα. Για να διευκρινιστεί πλήρως η κατάσταση, θα πρέπει επίσης να σημειωθεί ότι για το "at" στη ρωσική γλώσσα υπάρχουν διάφορες έννοιες που περιγράφουν τη θέση ενός αντικειμένου (στο, επάνω, σε, σε, για, περίπου). Τώρα ρίξτε μια ματιά σε μερικά παραδείγματα διευθύνσεων ηλεκτρονικού ταχυδρομείου:

Dan_thompson@gmail.com (σύντομη: dan_thompson στο gmail..com) - για αλληλογραφία τομέα

Κοιτάξτε, η πρώτη καταχώριση μπορεί να διαβαστεί ως "χρήστης dan_thompson στον διακομιστή αλληλογραφίας του οποίου το όνομα τομέα είναι gmail.. Σύμφωνα με τη λογική, όλα μπαίνουν στη θέση τους, τουλάχιστον γίνεται σαφές γιατί ο χαρακτήρας του σκύλου επιλέχθηκε ως διαχωριστικό στο διευθύνσεις email , που παίζει το ρόλο του μέχρι σήμερα.

Πώς να βάλετε ένα σημάδι σκύλου σε υπολογιστή και φορητό υπολογιστή

Λόγω της δημοτικότητας του εικονιδίου @ και της χρήσης του στην επιχείρηση για μεγάλο χρονικό διάστημα, σύντομα εμφανίστηκε στα πλήκτρα των γραφομηχανών και λίγο καιρό μετά την εμφάνιση των πρώτων υπολογιστών, πήρε τη θέση που του αρμόζει στο πληκτρολόγιο του υπολογιστή.

Οι άπειροι χρήστες μπορεί εύλογα να αναρωτιούνται αν πώς να εκτυπώσετε ένα εικονίδιο σκύλουόταν εργάζεστε σε υπολογιστή ή φορητό υπολογιστή; Αυτό μπορεί να γίνει με διάφορους τρόπους. Εάν δεν ξέρετε πώς, τότε οι παρακάτω πληροφορίες είναι μόνο για εσάς.

Πώς να πληκτρολογήσετε το σύμβολο του σκύλου στο πληκτρολόγιο

Η χρήση της επιθυμητής συντόμευσης πληκτρολογίου είναι η κύρια μέθοδος για την εισαγωγή ενός διαφημιστικού στο. Ας εξετάσουμε την πιο συνηθισμένη περίπτωση, η οποία περιλαμβάνει τη χρήση ενός κλασικού πληκτρολογίου με τυπική διάταξη (τα πρώτα έξι πλήκτρα γραμμάτων από την επάνω σειρά από αριστερά προς τα δεξιά: QWERTY για λατινικά και YTSUKEN για κυριλλικά).


Όπως μπορείτε να δείτε, για ένα κανονικό πληκτρολόγιο, το σύμβολο @ βρίσκεται στο αριθμητικό πλήκτρο "2". Για να το πληκτρολογήσετε σε υπολογιστή ή φορητό υπολογιστή, πρέπει πρώτα να μεταβείτε στη διάταξη πληκτρολογίου στα αγγλικά. Και μετά πατήστε το συνδυασμό πλήκτρων Shift + 2.

Υπάρχει μια άλλη επιλογή. Κρατάς πατημένο ένα κλειδί Altκαι στον πρόσθετο ψηφιακό πίνακα στα δεξιά πληκτρολογείτε "064", μετά αφήστε το Alt και μετά θα εμφανιστεί το εικονίδιο @:


Αυτοί δεν είναι μόνο οι ευκολότεροι, αλλά και οι πιο γρήγοροι τρόποι ρύθμισης του σκύλου όταν χρησιμοποιεί μια συσκευή (υπολογιστή ή φορητό υπολογιστή) με λειτουργικό σύστημα Windows, το οποίο χρησιμοποιείται από τη συντριπτική πλειοψηφία. Αυτό θα μπορούσε να είχε τελειώσει εκεί, αν όχι για ορισμένες περιστάσεις που μπορεί κάλλιστα να αποδειχθούν εμπόδιο.

Μετά από όλα, μπορεί να συμβεί να έχετε ένα μη τυπικό πληκτρολόγιο, το απαιτούμενο κλειδί να μην λειτουργεί ή να υπάρχει κάποιος άλλος λόγος για τον οποίο δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις μεθόδους που περιγράφονται παραπάνω. Υπάρχουν λύσεις και για αυτές τις περιπτώσεις.

Πώς να αντιγράψετε το διαφημιστικό fl και να το επικολλήσετε στη σωστή θέση

Ας πούμε ότι μπορείτε απλά αντιγράψτε αυτόν τον χαρακτήρααπό οποιοδήποτε έγγραφο, ή τουλάχιστον από αυτήν την ιστοσελίδα, όπου είναι μια δεκάρα μια ντουζίνα (για παράδειγμα, ένας από τους "σκύλους" υπάρχει στον τίτλο της δημοσίευσης) χρησιμοποιώντας το μενού περιβάλλοντος (μετακινήστε τον κέρσορα στο επιλεγμένο αντικείμενο και κάντε κλικ στο δεξί κουμπί του ποντικιού) ή Ctrl +C:


Στη συνέχεια, μεταβείτε στο πεδίο εγγράφου ή κειμένου του προγράμματος όπου πρέπει να πληκτρολογήσετε τον χαρακτήρα και εισαγάγετε το χρησιμοποιώντας το ίδιο μενού περιβάλλοντος (το στοιχείο "Εισαγωγή") ή τα πλήκτρα Ctrl + V (σας υπενθυμίζω ότι όλες οι μίνι οδηγίες σε αυτό το άρθρο δίνονται για χρήστες Windows).

Αυτή η μέθοδος, ωστόσο, είναι εξαιρετικά άβολη, ειδικά εάν χρησιμοποιείτε ένα ένθετο fl του εμπορίου αρκετά συχνά. Επομένως, το ανέφερα μόνο για γενικούς λόγους.

Μια πολύ πιο πρακτική και βολική επιλογή σχετίζεται επίσης με την αντιγραφή, αλλά σε αυτήν την περίπτωση ο βοηθός είναι ο πίνακας συμβόλων (διαβάστε σχετικά), ο οποίος περιλαμβάνεται στα προγράμματα των Windows από προεπιλογή. Αυτή η εφαρμογή θα σας επιτρέψει να αντιγράψετε οποιονδήποτε ειδικό χαρακτήρα, συμπεριλαμβανομένου του "σκυλάκι" (εμπορικός στο).

Για να ψαρέψετε αυτό το σημάδι, ας πούμε, στα Windows 10, υπάρχουν διάφοροι τρόποι.

1. Πρέπει να κάνετε κλικ στο κουμπί μενού "Έναρξη" - "Αξεσουάρ Windows" - "Πίνακας χαρακτήρων":

2. Ένας άλλος τρόπος είναι να χρησιμοποιήσετε την αναζήτηση. Για να το κάνετε αυτό, κάντε κλικ στο εικονίδιο του μεγεθυντικού φακού στο κάτω πλαίσιο (στιγμιότυπο οθόνης παραπάνω) και ξεκινήστε να πληκτρολογείτε "πίνακας συμβόλων..." στο πεδίο αναζήτησης που εμφανίζεται, το οποίο θα έχει ως αποτέλεσμα να εμφανιστεί η εφαρμογή που ψάχνετε:

3. Ανοίξτε τη γραμμή εντολών χρησιμοποιώντας Win (κουμπί με το λογότυπο των Windows) + R, πληκτρολογήστε την εντολή "γοητευτικός"και κάντε κλικ στο "OK":


Με την ολοκλήρωση μιας από τις παραπάνω ενέργειες, θα εμφανιστεί ένα σημάδι με ειδικούς χαρακτήρες. Σε αυτό βρίσκετε και επιλέγετε ένα εμπορικό et (το κουμπί "Επιλογή"), μετά το οποίο θα εμφανιστεί το σύμβολο στο πεδίο "Για αντιγραφή" και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο "Αντιγραφή":


Οι περαιτέρω ενέργειες είναι σαφείς. Αφού αντιγράψετε το @ στο πρόχειρο με αυτόν τον τρόπο, ανοίξτε το επιθυμητό έγγραφο ή την περιοχή κειμένου του προγράμματος και επικολλήστε αυτό το σύμβολο εκεί (χρησιμοποιώντας το μενού περιβάλλοντος ή τον συνδυασμό Ctrl + V).

Για να έχετε πάντα διαθέσιμο έναν πίνακα με ειδικούς χαρακτήρες, μπορείτε να καρφιτσώσετε τη συντόμευση στην κάτω γραμμή εργασιών. Για να το κάνετε αυτό, βρείτε αυτήν την εφαρμογή στη λίστα προγραμμάτων (τέταρτο στιγμιότυπο οθόνης από εδώ), κάντε δεξί κλικ στο εικονίδιο και επιλέξτε την κατάλληλη επιλογή από το μενού:


Εισαγωγή @ στον κώδικα HTML ενός εγγράφου (ιστοσελίδα)

Απλώς πρέπει να δώσουμε ιδιαίτερη προσοχή στο πώς να γράψουμε το εικονίδιο του σκύλου κατά τη δημιουργία του κώδικα HTML (?) ενός εγγράφου που βρίσκεται στο Διαδίκτυο (για παράδειγμα, μια σελίδα οποιουδήποτε ιστότοπου).

Γενικά, στη μορφή σήμανσης υπερκειμένου, οι ειδικοί χαρακτήρες (που περιλαμβάνουν το @) γράφονται με κωδικοποίηση σύμφωνα με τα σχετικά διεθνή πρότυπα.

Αυτό είναι σημαντικό σε περιπτώσεις όπου δεν υπάρχει κλειδί με το επιθυμητό σύμβολο ή είναι απαραίτητο να διασφαλιστεί η σωστή εμφάνισή του σε όλα τα προγράμματα περιήγησης ιστού χωρίς εξαίρεση, κάτι που δεν είναι πάντα εφικτό με κανονική επικόλληση (χρησιμοποιώντας επιλογές αντιγραφής ή από το πληκτρολόγιο).

Στο Unicode, για παράδειγμα, το εικονίδιο του σκύλου αντιπροσωπεύεται από τον αριθμό U+0040 και για να το εμφανίσετε σωστά σε μια ιστοσελίδα σε κώδικα HTML, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε καταχωρήσεις στο δεκαδικό σύστημα αριθμών ( @ ), και σε δεκαεξαδικό ( @ ).

Πού αλλού χρησιμοποιείται η πινακίδα του σκύλου;

Έτσι, προσδιορίσαμε ότι το εμπορικό στο χρησιμοποιείται συχνότερα σε διευθύνσεις email. Αλλά αυτός δεν είναι ο μόνος τομέας εφαρμογής αυτού του συμβόλου. Επιτρέψτε μου να αναφέρω μερικές ακόμη περιοχές όπου χρησιμοποιείται:

  • σε πρωτόκολλα μεταφοράς δεδομένων, τα πιο γνωστά από τα οποία είναι και?
  • στο πρωτόκολλο εφαρμογής IRC (δημιουργημένο για ομαδική επικοινωνία), το οποίο χρησιμοποιείται για τη διευκόλυνση της ανταλλαγής μηνυμάτων στο διαδίκτυο.
  • σε γλώσσες προγραμματισμού (C#, Pascal, Java, Python, Ruby, Perl, PHP, FoxPro, XPath, Transact-SQL και πολλές άλλες), καθώς και σε
  • στο , όπου το εικονίδιο του σκύλου τοποθετείται πριν από το όνομα χρήστη.
  • σε ορισμένα παιχνίδια υπολογιστή με ρόλους για να υποδείξουν την τρέχουσα κατάσταση του παίκτη.

Έχω παραθέσει εκείνες τις περιοχές που σχετίζονται άμεσα με τον χώρο του Διαδικτύου. Υπάρχουν όμως και τομείς στους οποίους το εμπορικό et παίζει επίσης ρόλο, συγκεκριμένα: σε ορισμένες γλώσσες για εξειδικευμένες σημειώσεις, στην ανεξάρτητη οργάνωση νεολαίας AIESEC (είναι το σύμβολό της στην εσωτερική αλληλογραφία), στη χημεία κ.λπ.

Στο Διαδίκτυο, ο γνωστός χαρακτήρας "σκύλος" χρησιμοποιείται ως διαχωριστικό μεταξύ του ονόματος ενός δεδομένου χρήστη και του ονόματος τομέα (κεντρικού υπολογιστή) στη σύνταξη των διευθύνσεων email.

Φήμη

Ορισμένες προσωπικότητες του Διαδικτύου θεωρούν αυτό το σύμβολο ως σημάδι του κοινού χώρου ανθρώπινης επικοινωνίας και ένα από τα πιο δημοφιλή ζώδια σε όλο τον κόσμο.

Ένα από τα στοιχεία της παγκόσμιας αναγνώρισης αυτής της ονομασίας είναι το γεγονός ότι το 2004 (τον Φεβρουάριο) η Διεθνής Ένωση Τηλεπικοινωνιών εισήγαγε έναν ειδικό κωδικό για την ονομασία @. Συνδυάζει τους κωδικούς δύο C και A, που αντικατοπτρίζει την κοινή γραφική τους γραφή.

Η ιστορία του συμβόλου του σκύλου

Ο Ιταλός ερευνητής Giorgio Stabile μπόρεσε να ανακαλύψει στα αρχεία που ανήκουν στο Ινστιτούτο Οικονομικής Ιστορίας στην πόλη Πράτο (κοντά στη Φλωρεντία) ένα έγγραφο στο οποίο αυτό το σημάδι εμφανίζεται για πρώτη φορά σε γραπτή μορφή. Τέτοια σημαντική απόδειξη αποδείχθηκε ότι ήταν μια επιστολή ενός εμπόρου από τη Φλωρεντία, η οποία επιδοτήθηκε το 1536.

Μιλάει για τρία εμπορικά πλοία που έφτασαν στην Ισπανία. Το φορτίο των πλοίων περιελάμβανε εμπορευματοκιβώτια στα οποία μεταφερόταν το κρασί, με την ένδειξη @. Αφού ανέλυσε δεδομένα για την τιμή του κρασιού, καθώς και για τη χωρητικότητα διαφόρων μεσαιωνικών σκαφών, και συγκρίνοντας τα δεδομένα με το παγκόσμιο σύστημα μέτρων που χρησιμοποιήθηκε εκείνη την εποχή, ο επιστήμονας κατέληξε στο συμπέρασμα ότι το σύμβολο @ χρησιμοποιήθηκε ως ειδική μονάδα μέτρησης , που αντικατέστησε τη λέξη anfora (σε μετάφραση «αμφορέας»). Αυτό είναι το όνομα που δόθηκε στο παγκόσμιο μέτρο του όγκου από την αρχαιότητα.

Η θεωρία του Berthold Ullman

Ο Berthold Ullman είναι ένας Αμερικανός μελετητής που θεώρησε ότι το σύμβολο @ αναπτύχθηκε από μεσαιωνικούς μοναχούς για να συντομεύσει την κοινή λέξη ad λατινικής προέλευσης, η οποία χρησιμοποιήθηκε συχνά ως όρος που σημαίνει «σε σχέση με», «προς» ή « επί."

Πρέπει να σημειωθεί ότι στα γαλλικά, τα πορτογαλικά και τα ισπανικά η ονομασία του χαρακτηρισμού προέρχεται από τον όρο «arroba», ο οποίος με τη σειρά του υποδηλώνει ένα παλιό ισπανικό μέτρο βάρους (περίπου 15 κιλά), που συντομεύεται γραπτώς με το σύμβολο @.

Νεωτερισμός

Πολλοί άνθρωποι ενδιαφέρονται για το πώς ονομάζεται το σύμβολο "σκύλος". Σημειώστε ότι το επίσημο σύγχρονο όνομα αυτού του συμβόλου ακούγεται σαν "εμπορικό σε" και προέρχεται από τους λογαριασμούς στους οποίους χρησιμοποιήθηκε στο ακόλουθο πλαίσιο: 7widgets@$2each = $14. Αυτό μπορεί να μεταφραστεί ως 7 κομμάτια για 2 δολάρια = 14 δολάρια

Δεδομένου ότι το σύμβολο του σκύλου χρησιμοποιήθηκε στις επιχειρήσεις, τοποθετήθηκε στα πληκτρολόγια όλων των γραφομηχανών. Ήταν παρών ακόμη και στην πρώτη γραφομηχανή στο Underwood, η οποία κυκλοφόρησε το 1885. Και μόνο μετά από 80 ολόκληρα χρόνια το σύμβολο του «σκύλου» κληρονομήθηκε από τα πρώτα πληκτρολόγια υπολογιστών.

Διαδίκτυο

Ας στραφούμε στην επίσημη ιστορία του Παγκόσμιου Ιστού. Ισχυρίζεται ότι το σύμβολο του σκύλου του Διαδικτύου στις διευθύνσεις email προήλθε από έναν Αμερικανό μηχανικό και επιστήμονα υπολογιστών ονόματι Ray Tomlinson, ο οποίος το 1971 κατάφερε να στείλει το πρώτο μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου στην ιστορία μέσω του Διαδικτύου. Σε αυτήν την περίπτωση, η διεύθυνση έπρεπε να αποτελείται από δύο μέρη - το όνομα του υπολογιστή μέσω του οποίου έγινε η εγγραφή και το όνομα χρήστη. Ο Tomilson επέλεξε το σύμβολο «σκύλος» στο πληκτρολόγιο ως διαχωριστικό μεταξύ αυτών των τμημάτων, καθώς δεν ήταν μέρος ούτε των ονομάτων υπολογιστών ούτε των ονομάτων χρηστών.

Εκδόσεις της προέλευσης του διάσημου ονόματος "σκύλος"

Υπάρχουν πολλές πιθανές εκδοχές για την προέλευση ενός τόσο αστείου ονόματος στον κόσμο. Πρώτα απ 'όλα, το εικονίδιο μοιάζει πραγματικά πολύ με ένα σκυλί κουλουριασμένο σε μια μπάλα.

Επιπλέον, ο απότομος ήχος της λέξης at (το σύμβολο του σκύλου στα αγγλικά διαβάζεται έτσι) θυμίζει λίγο γάβγισμα σκύλου. Θα πρέπει επίσης να σημειωθεί ότι με καλή φαντασία μπορείτε να δείτε στο σύμβολο σχεδόν όλα τα γράμματα που αποτελούν μέρος της λέξης «σκύλος», ίσως εξαιρώντας το «k».

Ωστόσο, ο παρακάτω μύθος μπορεί να χαρακτηριστεί ο πιο ρομαντικός. Μια φορά κι έναν καιρό, σε εκείνη την καλή εποχή, όταν όλοι οι υπολογιστές ήταν πολύ μεγάλοι και οι οθόνες βασίζονταν αποκλειστικά σε κείμενο, στο εικονικό βασίλειο ζούσε ένα δημοφιλές παιχνίδι που έλαβε ένα όνομα που αντικατοπτρίζει το περιεχόμενό του - "Adventure".

Το νόημά του ήταν να ταξιδέψει μέσα από έναν λαβύρινθο που δημιουργήθηκε από έναν υπολογιστή αναζητώντας διάφορους θησαυρούς. Υπήρχαν φυσικά μάχες με υπόγεια επιβλαβή πλάσματα. Ο λαβύρινθος στην οθόνη σχεδιάστηκε χρησιμοποιώντας τα σύμβολα «-», «+», «!» και ο παίκτης, εχθρικά τέρατα και θησαυροί υποδεικνύονταν με διάφορα εικονίδια και γράμματα.

Επιπλέον, σύμφωνα με την πλοκή, ο παίκτης ήταν φίλος με έναν πιστό βοηθό - έναν σκύλο, ο οποίος μπορούσε πάντα να σταλεί για αναγνώριση στις κατακόμβες. Υποδείχθηκε από το εικονίδιο @. Αυτή ήταν η βασική αιτία του πλέον γενικά αποδεκτού ονόματος ή, αντίθετα, το εικονίδιο επέλεξαν οι προγραμματιστές του παιχνιδιού, επειδή έτσι λεγόταν; Ο θρύλος δεν απαντά σε αυτές τις ερωτήσεις.

Πώς λέγεται ένας εικονικός «σκύλος» σε άλλες χώρες;

Αξίζει να σημειωθεί ότι στη χώρα μας το σύμβολο «σκύλος» λέγεται και κριάρι, αυτί, κουλούρι, βάτραχος, σκύλος, ακόμη και κουάκος. Στη Βουλγαρία είναι «maymunsko a» ή «klomba» (πίθηκος Α). Στην Ολλανδία - ουρά πιθήκου (apenstaartje). Στο Ισραήλ, το σημάδι συνδέεται με μια δίνη («στρούντελ»).

Οι Ισπανοί, οι Γάλλοι και οι Πορτογάλοι αποκαλούν τον προσδιορισμό παρόμοιο με ένα μέτρο βάρους (αντίστοιχα: arroba, arrobase και arrobase). Αν ρωτήσετε τι σημαίνει το σύμβολο του σκύλου για τους κατοίκους της Πολωνίας και της Γερμανίας, θα σας πουν ότι είναι μαϊμού, συνδετήρας, αυτί μαϊμού ή ουρά πιθήκου. Στην Ιταλία θεωρείται σαλιγκάρι και ονομάζεται chiocciola.

Τα λιγότερο ποιητικά ονόματα δόθηκαν στο σύμβολο στη Σουηδία, τη Νορβηγία και τη Δανία, ονομάζοντάς το «μύστη α» (σνάμπελ-α) ή ουρά ελέφαντα (ουραίο α). Το πιο ορεκτικό όνομα μπορεί να θεωρηθεί η παραλλαγή των Τσέχων και των Σλοβάκων, που θεωρούν ότι το σημάδι είναι μια ρέγγα κάτω από ένα γούνινο παλτό (rollmops). Οι Έλληνες κάνουν επίσης συσχετισμούς με την κουζίνα, αποκαλώντας τον χαρακτηρισμό «μικρά ζυμαρικά».

Για πολλούς, αυτό είναι ακόμα μαϊμού, συγκεκριμένα για τη Σλοβενία, τη Ρουμανία, την Ολλανδία, την Κροατία, τη Σερβία (maymun, εναλλακτική: «τρελός Α»), την Ουκρανία (εναλλακτικές: σαλιγκάρι, σκυλάκι, σκύλος). Οι όροι Λιθουανία (eta - «αυτό», δανεισμός με την προσθήκη λιθουανικού μορφώματος στο τέλος) και Λετονία (et - «αυτό») δανείστηκαν από τα αγγλικά. Η εκδοχή των Ούγγρων, όπου αυτό το χαριτωμένο ζώδιο έχει γίνει τσιμπούρι, μπορεί να είναι καταθλιπτική.

Γάτα και ποντίκι παίζεται από τη Φινλανδία (ουρά της γάτας), την Αμερική (γάτα), την Ταϊβάν και την Κίνα (ποντίκι). Οι άνθρωποι της Τουρκίας αποδείχτηκαν ρομαντικοί (ροζ). Και στο Βιετνάμ αυτό το σήμα ονομάζεται "στρεβλό Α".

Εναλλακτικές υποθέσεις

Υπάρχει η άποψη ότι το όνομα του χαρακτηρισμού "σκύλος" στη ρωσική ομιλία εμφανίστηκε χάρη στους διάσημους υπολογιστές DVK. Σε αυτά εμφανίστηκε ένας «σκύλος» την ώρα που φόρτωνε ο υπολογιστής. Και πράγματι ο χαρακτηρισμός θύμιζε μικρόσωμο σκυλάκι. Όλοι οι χρήστες του DCK, χωρίς να πουν λέξη, βρήκαν ένα όνομα για το σύμβολο.

Είναι περίεργο το γεγονός ότι η αρχική ορθογραφία του λατινικού γράμματος "A" περιλάμβανε τη διακόσμηση του με μπούκλες, επομένως ήταν πολύ παρόμοια με την τρέχουσα ορθογραφία του σημείου "σκύλος". Η μετάφραση της λέξης "σκύλος" στα ταταρικά είναι "et".

Πού αλλού μπορείτε να βρείτε έναν «σκύλο»;

Υπάρχουν πολλές υπηρεσίες που χρησιμοποιούν αυτό το σύμβολο (εκτός από το email):

HTTP, FTP, Jabber, Active Directory. Στο IRC, το σύμβολο τοποθετείται πριν από το όνομα του χειριστή του καναλιού, για παράδειγμα, @oper.

Το σύμβολο χρησιμοποιείται επίσης ευρέως σε μεγάλες γλώσσες προγραμματισμού. Στην Java χρησιμοποιείται για να δηλώσει έναν σχολιασμό. Στη C# είναι απαραίτητο να διαφύγετε χαρακτήρες σε μια συμβολοσειρά. Η λειτουργία λήψης διεύθυνσης ορίζεται ανάλογα στο Pascal. Για την Perl, αυτό είναι ένα αναγνωριστικό πίνακα και στην Python, κατά συνέπεια, είναι μια δήλωση διακοσμητή. Το αναγνωριστικό πεδίου για μια παρουσία κλάσης είναι ένα σημάδι στο Ruby.

Όσον αφορά την PHP, ο «σκύλος» χρησιμοποιείται για να καταστείλει την έξοδο σφάλματος ή για να προειδοποιήσει για μια εργασία που έχει ήδη συμβεί τη στιγμή της εκτέλεσης. Το σύμβολο έγινε πρόθεμα για έμμεση διευθυνσιοδότηση στο assembler MCS-51. Στο XPath, είναι σύντομη για τον άξονα χαρακτηριστικών, ο οποίος επιλέγει ένα σύνολο χαρακτηριστικών για το τρέχον στοιχείο.

Τέλος, το Transact-SQL υποθέτει ότι ένα όνομα τοπικής μεταβλητής πρέπει να ξεκινά με ένα @ και ένα καθολικό όνομα μεταβλητής πρέπει να ξεκινά με δύο @s. Στο DOS, χάρη στο σύμβολο, η ηχώ καταστέλλεται για την εντολή που εκτελείται. Ένας χαρακτηρισμός ενέργειας όπως η λειτουργία echo off χρησιμοποιείται συνήθως πριν από την είσοδο σε μια λειτουργία για να αποτραπεί η εμφάνιση μιας συγκεκριμένης εντολής στην οθόνη (για σαφήνεια: @echo off).

Έτσι, εξετάσαμε πόσες πτυχές της εικονικής και της πραγματικής ζωής εξαρτώνται από ένα συνηθισμένο σύμβολο. Ωστόσο, μην ξεχνάμε ότι έγινε πιο αναγνωρίσιμος χάρη στα email που στέλνονται κατά χιλιάδες καθημερινά. Μπορούμε να υποθέσουμε ότι σήμερα θα λάβετε επίσης ένα γράμμα με έναν «σκύλο» και θα φέρει μόνο καλά νέα.

Κάθε χρήστης του Διαδικτύου έχει πιθανώς συναντήσει το εικονίδιο «σκύλος», επειδή σχετίζεται με το email. Επίσης, θεωρείται πλέον ως η στενότερη σχέση με ολόκληρο το παγκόσμιο Διαδίκτυο. Προσπάθησαν να δώσουν σε αυτό το σύμβολο ένα απλούστερο όνομα, για παράδειγμα: "αυτί", "βάτραχος" και ούτω καθεξής· στη δεκαετία του '90 το ονόμασαν ακόμη και "κουλούρι", αλλά, δυστυχώς, δεν κατάφεραν ποτέ να αποκτήσουν βάση. Στα ρωσικά, του δίνεται το άγνωστο όνομα του τετράποδου φίλου μας, αφού μοιάζει με αυτό το κουλουριασμένο ζώο. Αυτή είναι μια από τις απαντήσεις στο ερώτημα γιατί το εικονίδιο ονομάστηκε "σκύλος". Σε άλλες χώρες, αυτό το σύμβολο συνδέεται επίσης με διάφορα αντικείμενα ή ζώα, όπως αναλύεται παρακάτω.

Εικονίδιο σκύλου σε άλλες χώρες

Πώς ονομάζεται αυτό το εικονίδιο σε άλλες γλώσσες; Κάθε έθνος έχει τη δική του νοοτροπία και συνειρμούς, επομένως τα ονόματα του ίδιου εικονιδίου «σκύλου» ποικίλλουν πολύ. Γνωρίζατε ότι στην Ολλανδία συνήθιζαν να αποκαλούν αυτό το ζώδιο «ουρά πιθήκου», στο Ισραήλ «στρούντελ» και στην Ιταλία ακόμη και «σαλιγκάρι». Στις χώρες της Σκανδιναβικής Χερσονήσου (Νορβηγία, Σουηδία και Δανία), ο γνωστός "σκύλος" ονομάζεται "κορμός ελέφαντα" ή "ουρά χοίρου", αλλά υπάρχει επίσης ένα ανταλλακτικό όνομα - "στριμμένη άρπα". Στην Ουγγαρία τους αποκαλούν κολακευτικά «σκουλήκι» ή «άκαρι». Οι Έλληνες το λένε «πάπια», η Αμερική και η Φινλανδία το λένε συνήθως «γάτα» και στην Κίνα και την Ταϊβάν, σε αντίθεση με τον μετασοβιετικό χώρο, το λένε «ποντίκι» και στην Τουρκία ακόμη και «τριαντάφυλλο». Οι Ιάπωνες το ταυτίζουν με τις δυνάμεις της φύσης και μιλούν για αυτό το ζώδιο ως "υδρομασάζ", οι Καζάκοι - "ηχώ του φεγγαριού". Στην Τσεχική Δημοκρατία και τη Σλοβακία, συνηθίζεται να ονομάζουμε το σήμα "rollmops" (ρολό ρέγγας με μαρινάδα).

Γλώσσα Εσπεράντο και ταχυδρομικό σύμβολο

Η Εσπεράντο είναι μια τεχνητά δημιουργημένη γλώσσα που ενώνει ολόκληρο τον κόσμο. Εφευρέθηκε από τον Πολωνό οφθαλμίατρο Ludwik Zamenhof το 1887. Τα σχέδια του δημιουργού του ήταν να εισαγάγει αυτή τη γλώσσα στη διεθνή επικοινωνία, για να την κάνει δεύτερη μετά τη μητρική για κάθε κάτοικο του πλανήτη. Έτσι, στην εσπεράντο γλώσσα αυτό το εικονίδιο ονομάζεται heliko - "σαλιγκάρι".


Η Διεθνής Ένωση Τηλεπικοινωνιών εισήγαγε έναν κωδικό Μορς για αυτό το σύμβολο @ ( - - - ) το 2004 για να διευκολύνει τη χρήση του email. Αυτός ο κώδικας περιέχει τους λατινικούς χαρακτήρες A και C, που εμφανίζονται γραφικά μαζί. Παρεμπιπτόντως, αυτή ήταν η μόνη σημαντική αλλαγή που έγινε στον κώδικα Μορς από τον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο.

Προέλευση και φύση του σημείου

Είναι ακόμα άγνωστο από πού ακριβώς προήλθε αυτό το σύμβολο. Οι ρίζες της «γενεαλογίας» του έχουν χαθεί στην ωραιότατη αρχαιότητα, αλλά και πάλι οι επιστήμονες επιμένουν ότι εμφανίστηκε τουλάχιστον τον 15ο αιώνα, και ίσως και νωρίτερα. Όλοι οι γλωσσολόγοι και οι παλαιογράφοι έχουν χάσει και δεν μπορούν να καθορίσουν μια αληθινή εκδοχή της προέλευσης αυτής της απλής, ακομπλεξάριστης εικόνας. Ακολουθούν ορισμένες δημοφιλείς υποθέσεις:

  • Η παρακάτω έκδοση είναι πολύ διαδεδομένη στον κόσμο. Το σύμβολο @ λέγεται ότι επινοήθηκε από μεσαιωνικούς μοναχούς. Το πρώτο τέτοιο γράμμα «α» με μακριά κυρτή ουρά χρησιμοποιήθηκε από τον βυζαντινό χρονικογράφο Κωνσταντίνο Μανασσή το 1345 αντί του γράμματος «α» στη λέξη «Αμήν». Αλλά γιατί έγινε αυτό, οι επιστήμονες δεν έχουν καταλάβει.
  • Επίσης, πολλοί είναι σίγουροι ότι αυτό το σήμα δανείστηκε από εμπόρους, αφού είχαν το δικό τους σύστημα μέτρησης, το οποίο έμοιαζε με αυτό: "1 μέτρο μετάξι @" (φανταστικό παράδειγμα) - αυτό σήμαινε ότι 1 μέτρο μετάξι πωλήθηκε για 5 δολάρια. Το πλεονέκτημα μιας τέτοιας ηχογράφησης ήταν η ευελιξία της, έτσι οι οποιεσδήποτε συναλλαγές μπορούσαν να γίνουν χωρίς βαθιά γνώση της γλώσσας και περιττές λέξεις.
  • Ο καθηγητής Giorgio Stabile βρήκε μια αναφορά σε ένα έγγραφο του 16ου αιώνα για το "ένα Α κρασί", πιθανώς αναφερόμενο σε έναν αμφορέα. Πιθανότατα, το γράμμα Α, σύμφωνα με τις παραδόσεις εκείνης της εποχής, ήταν διακοσμημένο με μπούκλα και έμοιαζε με κάτι παρόμοιο με το εικονίδιο @ μας. Αυτό το έγγραφο χρονολογείται από το 1536.

  • Το εικονίδιο "σκύλος" στα αγγλικά αντιπροσωπεύει την πρόθεση στο (on).
  • Επίσης, ο Αμερικανός Berthold Ullman υποστήριξε ότι αυτό το σημάδι επινοήθηκε από μοναχούς τον Μεσαίωνα για να συντομεύσει τη λατινική πρόθεση ad, ένα είδος καθολικής λέξης που έπαιρνε τη σημασία οποιασδήποτε πρόθεσης ή συμμαχικής λέξης (on, in, about, περίπου, να, σύμφωνα με, σε σχέση με, επειδή , επίσης και ούτω καθεξής). Αυτό το εύκολο κόλπο βοήθησε στην εξοικονόμηση μελανιού και χαρτιού - αντικείμενα πολυτελείας που ήταν πολύ δύσκολο να αποκτηθούν εκείνη την εποχή.
  • Οι Γάλλοι, οι Ισπανοί και οι Πορτογάλοι χρησιμοποίησαν αυτό το σύμβολο στο γράμμα για να προσδιορίσουν το "arroba" - ένα μέτρο βάρους που αριθμητικά είναι περίπου ίσο με 15 κιλά.
  • Ένα παρόμοιο σημάδι βρέθηκε ακόμη και σε ρωσικά βιβλία τον 16ο και 17ο αιώνα. Συγκεκριμένα, στη σελίδα τίτλου του Κώδικα Δικαίου του Ιβάν του Τρομερού, που εκδόθηκε το 1550. Ήταν το κυρτό κεφαλαίο γράμμα «az» του κυριλλικού συστήματος γραφής, που αντιπροσώπευε το πρώτο σημείο.

Πρόσθετες εκδόσεις

Υπάρχει επίσης μια τόσο ενδιαφέρουσα σύμπτωση. Τον 16ο αιώνα, οι αγγελιοφόροι που ήταν υπεύθυνοι για την παράδοση αλληλογραφίας χρησιμοποιούσαν ταχυδρομική κόρνα. Παλαιότερα, χρησιμοποιήθηκαν από τους κρεοπώλες για να σηματοδοτήσουν την άφιξή τους σε μια συγκεκριμένη περιοχή για να αγοράσουν ζώα, αλλά ήδη το 1712 το κέρατο είχε εκχωρηθεί μόνο σε ταχυδρόμοι και απαγορεύτηκε να χρησιμοποιηθεί από άλλους. Στη Γερμανία, το ταχυδρομείο αλόγων ήταν επίσης εξοπλισμένο με κέρατα. Ακόμα και τώρα μπορείς να δεις τέτοια κέρατα σε διάφορα εμβλήματα και λογότυπα που κατά κάποιο τρόπο σχετίζονται με το ταχυδρομείο. Αυτή η κόρνα και το εικονίδιο @ είναι λίγο παρόμοια.

Εικονίδιο πληκτρολογίου

Το εικονίδιο "σκύλος" μετακινήθηκε ομαλά από τις γραφομηχανές, καθώς χρησιμοποιήθηκε ενεργά στο εμπόριο και σε σχετικούς υπολογισμούς, υποδηλώνοντας διάφορες προθέσεις. Το πρώτο μοντέλο της αμερικανικής γραφομηχανής Underwood ήταν ήδη εξοπλισμένο με κλειδί @ το 1885.


Διαδίκτυο και «σκύλος»

Οι χρήστες του Διαδικτύου πρέπει να ευχαριστήσουν τον προγραμματιστή Tomlinson, τον δημιουργό του email. Τι σημαίνει όμως το εικονίδιο «σκύλος» στον Παγκόσμιο Ιστό; Χρειαζόταν μια πινακίδα που δεν θα εμφανίζεται σε κανένα όνομα ή επώνυμο, για να αποφευχθεί η σύγχυση στον διαχωρισμό του ονόματος χρήστη και του διακομιστή email, ώστε να μην υπάρχουν εμπόδια στη διαδικασία αναγνώρισης. Η επιλογή έπεσε στο ήδη γνωστό εικονίδιο @. Έτσι, το πρώτο email στο δίκτυο Arpanet ονομάστηκε tomlinson@bbn-tenexa και το εικονίδιο «σκύλος» στο πληκτρολόγιο έγινε ένα από τα πιο δημοφιλή σύμβολα.

Γιατί χρειάζεται ένα τέτοιο σύμβολο;

Αλλά γιατί οποιαδήποτε διεύθυνση email πρέπει να περιλαμβάνει το σύμβολο @; Είναι αυτό μια ανάγκη ή απλώς μια άλλη τάση της μόδας;

Η πρώτη επιλογή είναι σωστή. Ας καταλάβουμε γιατί.

Ο διακομιστής αλληλογραφίας στα στοιχεία σύνδεσης είναι ένα όνομα τομέα. Είναι καλύτερο να το επεξηγήσουμε αυτό με ένα παράδειγμα. Υπάρχει μια διεύθυνση email humanpower@arpa.com (μια εντελώς τυχαία και πλασματική σύνδεση). Σε αυτήν την περίπτωση, το ανθρώπινο δυναμικό είναι το όνομα χρήστη και το arpa.com είναι το όνομα τομέα, το σύμβολο @ αντιπροσωπεύει την αγγλική πρόθεση "at" και υποδεικνύει τη θέση της σύνδεσης, δηλαδή την ανθρώπινη δύναμη στο arpa.com.

Τι συνέβη πριν τον Tomlinson;

Πριν από τον Ray Tomlinson, αυτό το εικονίδιο χρησιμοποιήθηκε μόνο για τη δημιουργία προγραμμάτων στις γλώσσες PHP (το «σκύλος» χρησιμοποιείται για την καταστολή της εμφάνισης σφαλμάτων και προειδοποιήσεων που μπορεί να εμφανιστούν κατά την εκτέλεση του προγράμματος), Java (χρησιμοποιείται για τη δήλωση ενός σχολιασμού), Perl (για να ορίσετε έναν πίνακα ) και Transact-SQL. Εάν δεν ήταν ο δημιουργός της αλληλογραφίας, αυτό το εικονίδιο δεν θα χρησιμοποιούνταν τόσο ενεργά μεταξύ των απλών χρηστών του Διαδικτύου.


Γενικά, μετά τη δημιουργία του, το δίκτυο ARPANET δεν συγκέντρωσε πολλούς θαυμαστές, δεν το εμπιστεύτηκαν και δεν ήθελαν να το χρησιμοποιήσουν. Αλλά το 1977, υπήρξε μια τεράστια σημαντική ανακάλυψη στην ιστορία της ανάπτυξης του Παγκόσμιου Ιστού - αυτό το δίκτυο κατέστησε δυνατή την αποστολή διαφόρων επιστολών σε όλο τον κόσμο. Χάρη στον Tomlinson ήταν ότι η μακρά και αργή αποστολή ταχυδρομικών επιστολών σε όλο τον κόσμο απλοποιήθηκε εξαιρετικά. Έχει γίνει πολύ εύκολο να λαμβάνετε και να στέλνετε αρχεία, έγγραφα και εικόνες μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα.

Γιατί «σκύλος»;

Υπάρχουν πολλές αστείες εκδοχές για το γιατί το εικονίδιο ονομάζεται "σκύλος". Εκτός από την κύρια εκδοχή που αναφέρεται στην αρχή του άρθρου, η πρόθεση at ακούγεται σαν σκύλος που γαβγίζει.

Αλλά συμφωνούν ότι αυτό συνέβη λόγω ενός από τα πρώτα παιχνίδια υπολογιστή, το "Adventure". Ήταν ένα δημοφιλές παιχνίδι τη δεκαετία του ογδόντα. Και η ουσία του παιχνιδιού ήταν να ξεπεράσεις τον λαβύρινθο και να φτάσεις στα βάθη όπου ήταν κρυμμένοι οι θησαυροί. Δεν υπήρχαν γραφικά γνωστά στα μάτια μας, αφού όλες οι οθόνες εκείνης της εποχής ήταν κείμενο. Ακόμη και απλές πινακίδες (!, +, -, κ.λπ.) χρησιμοποιήθηκαν για να υποδείξουν εμπόδια. Το παιχνίδι είχε έναν κύριο χαρακτήρα και έναν σκύλο - τον βοηθό του, ο οποίος θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για τον εντοπισμό της περιοχής. Αυτό ακριβώς υποδεικνυόταν από το σύμβολο @. Κανείς όμως δεν θα σας πει αν το σημάδι έχει το όνομα ενός χαρακτήρα ή ο χαρακτήρας έχει το όνομα από ένα σημάδι.

Δεν θα είναι πλέον γνωστό από πού ακριβώς προήλθε αυτό το όνομα, αλλά παρόλα αυτά, αυτό το εικονίδιο στον υπολογιστή έχει μπει σταθερά στη ζωή μας.

Πώς να εισάγετε το εικονίδιο "σκύλος" στο πληκτρολόγιο

Όλοι γνωρίζουν ότι το σύμβολο @ στο πληκτρολόγιο βρίσκεται στον αριθμό 2 στην επάνω σειρά των αριθμών. Αλλά δεν θα το πάρεις μόνο έτσι. Πρέπει να αλλάξετε τη διάταξη του πληκτρολογίου από τα ρωσικά στα αγγλικά. Στη συνέχεια, κρατήστε πατημένο το κουμπί Shift και ταυτόχρονα πατήστε τον αριθμό 2. Και τελειώσατε, στείλτε το γράμμα σας!

Σε αντίθεση με τις πολύπλοκες λειτουργίες με το εικονίδιο "σκύλος" στον υπολογιστή, σε τηλέφωνα και διάφορα gadget χειρός, αυτό το εικονίδιο είναι διαθέσιμο στο πληκτρολόγιο συμβόλων και δίπλα σε αριθμούς και σημεία στίξης.

Αφού μιλήσετε για το πώς να πληκτρολογήσετε το εικονίδιο "σκύλος" στο πληκτρολόγιό σας, μπορεί να σας ενδιαφέρει να μάθετε ότι χρησιμοποιείται για περισσότερα από ένα όνομα γραμματοκιβωτίου. Και συγκεκριμένα:

Στην αρχή, μια πρόχειρη και αδιάφορη ματιά, μια συζήτηση για κάποιο απλό εικονίδιο φαίνεται γελοία και άσκοπη, αλλά είναι ακριβώς τέτοια θέματα που θα πρέπει να προκαλούν το μεγαλύτερο ενδιαφέρον. Εξάλλου, πίσω από κάτι συνηθισμένο υπάρχει τεράστια επίπονη δουλειά ή μια μακρά, μυστηριώδης, περίπλοκη ιστορία, όπως στην περίπτωσή μας. Τόσες ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες κρύφτηκαν στο μικρό εικονίδιο @ mail. Ελπίζουμε ότι το άρθρο μας επέκτεινε τους ορίζοντές σας και μάθατε κάτι νέο.

Γεια σας, αγαπητοί φίλοι!

Σήμερα όλοι γνωρίζουν το σύμβολο του σκύλου. Αυτό είναι το διαχωριστικό μεταξύ του ονόματος κεντρικού υπολογιστή και του συγκεκριμένου ονόματος χρήστη στη σύνταξη διεύθυνσης email.

Το «@» είναι ένα από τα πιο δημοφιλή ζώδια στον πλανήτη.

Μια σαφής ένδειξη της παγκόσμιας αναγνώρισης αυτού του περίπλοκου ζωδίου είναι ότι στις αρχές του 21ου αιώνα, προστέθηκε στον κώδικα Μορς από τη Διεθνή Ένωση Τηλεπικοινωνιών. Ο κώδικας συνδυάζει ένα ζευγάρι γραμμάτων του λατινικού αλφαβήτου A και C (η κοινή τους ορθογραφία είναι @).

Αλλά λίγοι άνθρωποι γνωρίζουν την ιστορία του «σκύλου». Νομίζω ότι θα σας ενδιαφέρει να μάθετε περισσότερα για αυτό.

Πώς εμφανίστηκε ο «σκύλος»;

Το πρώτο έγγραφο με αυτό το σημάδι βρέθηκε στα αρχεία του Ινστιτούτου Οικονομικής Θεωρίας της πόλης Πράτο από τον Ιταλό επιστήμονα D. Stabile. Αποδείχθηκε ότι ήταν μια επιστολή από έναν έμπορο της Φλωρεντίας, με ημερομηνία 1536. Μίλησε για 3 εμπορικά πλοία που έπλευσαν στην Ισπανία. Ανάμεσα στο φορτίο αυτών των πλοίων ήταν ειδικά πλοία για τη μεταφορά κρασιού, τα οποία ονομάστηκαν @.

Τι νόημα είχε τότε το σύμβολο; Αφού ανέλυσε πληροφορίες σχετικά με το κόστος του κρασιού, τη χωρητικότητα διαφόρων σκαφών εκείνης της περιόδου και συγκρίνοντας τα δεδομένα που ελήφθησαν με το σύστημα μέτρων εκείνης της εποχής, ο Stabile αποφάσισε ότι το σύμβολο «@» υποδήλωνε μια ειδική μονάδα μέτρησης, αντικαθιστώντας τη λέξη «αμφορέας» (ανφόρα). Από την αρχαιότητα, αυτή η λέξη χρησιμοποιείται για να αναφέρεται στο παγκόσμιο μέτρο του όγκου.

Ο διάσημος ερευνητής B. Ullman πρότεινε μια διαφορετική θεωρία για τη δημιουργία του @. Σύμφωνα με αυτήν, αυτό το σύμβολο επινοήθηκε από μεσαιωνικούς μοναχούς για να ελαχιστοποιηθεί η δημοφιλής λέξη "ad" - ένας παγκόσμιος όρος που σήμαινε "on", "in", "σε σχέση".

Στα πορτογαλικά, γαλλικά και ισπανικά, το γράμμα «σκύλος» χρησιμοποιήθηκε για να αντιπροσωπεύσει τον όρο «arroba» (ένα μέτρο βάρους περίπου 15 κιλών).

Ξέρετε πώς λέγεται πραγματικά «σκύλος»; Επισήμως, αυτό το σύμβολο ακούγεται σαν "at". Προέρχεται από λογαριασμούς όπου το σύμβολο χρησιμοποιήθηκε στο ακόλουθο πλαίσιο:

7 γραφικά στοιχεία @ $2 το καθένα = 14 $. Μεταφράζεται ως εξής: 7 κομμάτια για μερικά δολάρια ισοδυναμούν με 14 δολάρια.

Δεδομένου ότι ο «σκύλος» χρησιμοποιήθηκε αρχικά στο εμπόριο, τοποθετήθηκε στο πληκτρολόγιο όλων των γραφομηχανών ανεξαιρέτως. Αυτή η εικόνα υπήρχε ακόμη και στο πληκτρολόγιο της πρώτης γραφομηχανής Underwood, που εφευρέθηκε στα τέλη του 19ου αιώνα. Μόνο 80 χρόνια αργότερα μπόρεσε να τυπωθεί ο «σκύλος» σε πληκτρολόγια υπολογιστών.

Έκδοση Διαδικτύου

Η επίσημη ιστορία του World Wide Web λέει ότι το σύμβολο «@» οφείλει την εμφάνισή του στις διευθύνσεις email στον επιστήμονα υπολογιστών Ray Tomlinson, ο οποίος κατάφερε να στείλει το πρώτο email το 1971. Αφού πληκτρολόγησε το κείμενο της επιστολής, ο Ρέι αναρωτήθηκε πώς να γράψει τη διεύθυνσή του.

Και το μεταγλωττίζει από το όνομα του υπολογιστή (μέσω του οποίου γινόταν η εγγραφή) και το όνομα χρήστη. Ο Tomlinson χρησιμοποίησε το "dog" για να διαχωρίσει αυτά τα μέρη, καθώς αυτός ο χαρακτήρας δεν χρησιμοποιήθηκε ούτε στο όνομα χρήστη ούτε στο όνομα της εταιρείας.

Εκδόσεις της εμφάνισης του ονόματος "σκυλάκι"

Γιατί ακριβώς «σκύλος»; Υπάρχουν πολλές εκδοχές για την προέλευση ενός τόσο ενδιαφέροντος ονόματος.

Το πρώτο από αυτά, φυσικά, λέει ότι το σύμβολο μοιάζει πραγματικά με ένα σκυλί κουλουριασμένο σε μια μπάλα.

Μια άλλη εκδοχή σχετίζεται με τον απότομο ήχο του at (έτσι διαβάζεται αυτό το εικονίδιο στα αγγλικά), που θυμίζει εξαιρετικά γαύγισμα σκύλου. Και επίσης, αν έχετε αρκετά καλή φαντασία, μπορείτε να δείτε στο σύμβολο όλα τα γράμματα που συνθέτουν τη λέξη "σκύλος" (εκτός από το "k", φυσικά).

Υπάρχει ένας άλλος θρύλος. Μια φορά κι έναν καιρό, στην εποχή των πρώτων υπολογιστών, υπήρχε ένα παιχνίδι που λεγόταν «Adventure». Σε αυτό το παιχνίδι έπρεπε να περπατήσετε μέσα από λαβύρινθους που δημιουργήθηκαν από τον υπολογιστή και να μαζέψετε κάθε είδους θησαυρούς, ενώ πολεμούσατε τρομερά υπόγεια τέρατα.

Για τη γραφική δημιουργία του λαβύρινθου, χρησιμοποιήθηκαν τα σύμβολα "!", "+", "-" και ο χαρακτήρας του παιχνιδιού, οι θησαυροί και τα τέρατα ορίστηκαν χρησιμοποιώντας διαφορετικά γράμματα και σημάδια. Σύμφωνα με την πλοκή, ο παίκτης βοηθήθηκε από τον πιστό σκύλο του, τον οποίο έστειλε να εξερευνήσει τις κατακόμβες. Ήταν αυτός ο τετράποδος βοηθός που ορίστηκε με το σύμβολο "@".

Ήταν όμως αυτός ο λόγος για την εμφάνιση του γενικά αποδεκτού ονόματος ή το σήμα επέλεξαν οι δημιουργοί του παιχνιδιού, αφού το σύμβολο ονομαζόταν ήδη έτσι; Ο θρύλος δεν μπορεί να απαντήσει σε αυτές τις ερωτήσεις.

Πώς λέγεται «σκύλος» σε άλλες χώρες;

Στην Ρωσία:

  • ένα μπαρμπούνι, ένας βάτραχος, ένα κουλούρι, ένα αυτί, ένα κριάρι και, φυσικά, ένας σκύλος.

Στη Βουλγαρία:

  • Klomba, Maimunsko.

Στο Ισραήλ:

  • στρούντελ (στροβιλισμός).

Στην Ολλανδία:

  • apenstaarje (ουρά πιθήκου).

Σε Πορτογαλία, Γαλλία, Ισπανία:

  • arrobase, arroba.

Στη Γερμανία και την Πολωνία:

  • μαϊμού, ουρά, αυτί, συνδετήρας.

Σε Σερβία, Κροατία, Ολλανδία, Ρουμανία, Σλοβενία:

  • επίσης μαϊμού.

Στην Ιταλια:

  • chiocciola (σαλιγκάρι).

Σε Δανία, Νορβηγία, Σκωτία:

  • ουρά ελέφαντα, ρύγχος.

Στη Σλοβενία ​​και την Τσεχική Δημοκρατία:

  • rollmops (ρέγγα κάτω από ένα γούνινο παλτό).

Στην Ελλάδα:

  • «Δεν υπάρχουν αρκετά ζυμαρικά».

Στη Λετονία:

  • eta (μια δανεική αγγλική λέξη "eta" με ένα λιθουανικό μορφικό που προστίθεται στο τέλος).

Στην Ουγγαρία:

  • οβολός.

Στο Βιετνάμ:

  • στραβό «Α».

Στην Τουρκία:

  • τριαντάφυλλο.

Στην Κίνα και την Ταϊβάν:

  • ποντικάκι.

Στην Αμερική:

  • Γάτα.

Στη Φινλανδία:

  • ουρά γάτας.

Πού αλλού βρίσκεται ο «σκύλος»;

Εκτός από το "ηλεκτρονικό", αυτό το σύμβολο χρησιμοποιείται από διάφορες υπηρεσίες: Active Directory, Jabber, FTP, HTTP. Στο IRC τοποθετείται πριν από το όνομα του χειριστή του καναλιού.

Αυτό το σύμβολο χρησιμοποιείται ευρέως στις κύριες γλώσσες προγραμματισμού:

  • Στο Ruby, αυτός είναι ένας δείκτης πεδίου για ένα παράδειγμα μιας κλάσης.
  • Στην Python, μια δήλωση ανιχνευτή.
  • Για την Perl, μια ένδειξη πίνακα.
  • Στο Pascal σημαίνει λήψη της διεύθυνσης.
  • Όταν εργάζεστε σε C#, χρησιμοποιείται για διαφυγή χαρακτήρων που υπάρχουν σε μια συμβολοσειρά.
  • Οι άνθρωποι της Java το χρησιμοποιούν όταν δημιουργούν δηλώσεις σχολιασμού.
  • Στην PHP, ο «σκύλος» καταστέλλει την έξοδο ενός σφάλματος ή προειδοποιεί για αυτό εάν συνέβη κατά την υλοποίηση μιας εργασίας.
  • Στο assembler, το MCS-51 είναι ένα έμμεσο πρόθεμα διευθυνσιοδότησης.
  • Στο XPath χρησιμοποιείται για να συντομεύσει το χαρακτηριστικό του άξονα.
  • Το Transact-SQL απαιτεί το όνομα μιας τοπικής μεταβλητής να ξεκινά με @ και αυτό μιας καθολικής μεταβλητής να ξεκινά με αυτό το ζεύγος χαρακτήρων.

Σήμερα το "dog" χρησιμοποιείται σχεδόν σε όλες τις γλώσσες προγραμματισμού, αλλά αξίζει να θυμηθούμε ότι είχε ακόμα παγκόσμια φήμη.

Νομίζω ότι σας άρεσε να διαβάσετε αυτό το άρθρο. Θέλετε να λαμβάνετε ειδοποιήσεις για νέες εξίσου ενδιαφέρουσες εκδόσεις; Στη συνέχεια, εγγραφείτε στο ενημερωτικό δελτίο. Και επίσης προσκαλέστε τους φίλους σας κοινοποιώντας μαζί τους έναν σύνδεσμο προς το υλικό στα κοινωνικά δίκτυα. Τα λέμε!

Με εκτιμιση! Abdullin Ruslan



προβολές