Οι καλύτερες οικονομικές στρατηγικές: ΚΟΡΥΦΑΙΑ παιχνίδια στο είδος. Επισκόπηση και περιγραφή οικονομικών στρατηγικών Παγκόσμιες στρατιωτικές οικονομικές στρατηγικές

Οι καλύτερες οικονομικές στρατηγικές: ΚΟΡΥΦΑΙΑ παιχνίδια στο είδος. Επισκόπηση και περιγραφή οικονομικών στρατηγικών Παγκόσμιες στρατιωτικές οικονομικές στρατηγικές

Το είδος οικονομικής στρατηγικής για υπολογιστή μπορεί να χωριστεί σε 3 κύρια υποείδη: παγκόσμια στρατηγική, οικονομικοί διαχειριστές, στρατηγική τακτικής σε συνδυασμό με προσομοιωτές πολεοδομικού σχεδιασμού. Σε διαφορετικούς χρόνους, το ένα ή το άλλο υποείδος έχει γίνει δημοφιλές χάρη στους εξαιρετικούς εκπροσώπους του. Σας προσκαλούμε να εξοικειωθείτε με τη λίστα με τα καλύτερα, κατά τη γνώμη μας, παιχνίδια στο είδος της οικονομικής στρατηγικής για την πλατφόρμα PC.

Ημερομηνία κυκλοφορίας:έτος 2018
Είδος:οικονομική επιβίωση προσομοιωτή στη μετα-αποκάλυψη, steampunk
Προγραμματιστής:Στούντιο 11 bit
Εκδότης:Στούντιο 11 bit

Ο προσομοιωτής πολεοδομίας με στοιχεία της οικονομίας Frostpunk στέλνει τον παίκτη στη μετα-αποκάλυψη, όταν ένα αιώνιο ακαταμάχητο κρύο έπεσε στην ανθρωπότητα. Αυτό είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο σε ένα περιβάλλον steampunk που απαιτεί την κατασκευή πόλεων στη μέση του μόνιμου παγετού. Εδώ θα πρέπει να επιβιώσετε κυριολεκτικά, προσαρμοζόμενοι στο περιβάλλον κλίμα και αναπτύσσοντας σιγά σιγά την πόλη σας με τη βοήθεια ατμομηχανών.



Πολλά στοιχεία παιχνιδιού δεν σας αφήνουν να βαρεθείτε, γιατί πρέπει συνεχώς να παρακολουθείτε όχι μόνο την ποσότητα των πόρων, αλλά και την ελπίδα του πληθυσμού, η οποία σε καμία περίπτωση δεν πρέπει να τους αφήσει.

Ο πολιτισμός του Sid Meier V

Ημερομηνία κυκλοφορίας:έτος 2010
Είδος:παγκόσμια στρατηγική βασισμένη στη σειρά, ανάπτυξη πολιτισμού
Προγραμματιστής:Παιχνίδια Firaxis
Εκδότης:

Το Sid Meier’s Civilization V είναι άλλο ένα μέρος της παγκόσμιας οικονομικής στρατηγικής για PC, το οποίο έχει ήδη αγαπηθεί από το κοινό με τις προηγούμενες εκδόσεις του. Ο δημιουργός αυτού του πνευματικού τέκνου είναι η Firaxis Games. Όπως και στα προηγούμενα μέρη, ο παίκτης θα πρέπει να αναλάβει το ρόλο του κυβερνήτη μιας από τις προτεινόμενες πολιτείες και να την οδηγήσει στη νίκη. Μπορείτε να παίξετε τόσο με υπολογιστές όσο και με πραγματικούς ανθρώπους στη λειτουργία δικτύου.

Στιγμιότυπα του Sid Meier's Civilization V



Το παιχνίδι ξεκινά από την αρχαιότητα και συνεχίζεται μέχρι τις μέρες μας. Για να κερδίσει, ο παίκτης θα πρέπει να αναπτύξει την κατάστασή του, ανεβαίνοντας το δέντρο της έρευνας τεχνολογίας. Η νίκη είναι δυνατή με πολλούς τρόπους. Μπορείτε να αιχμαλωτίσετε εντελώς άλλες δυνάμεις ή μπορείτε να χτυπήσετε την επιστήμη και να κατακτήσετε πρώτοι το διάστημα, κάτι που επίσης μετράει ως νίκη.

Ημερομηνία κυκλοφορίας:έτος 2015
Είδος:προσομοιωτής κτιρίου πόλης, κατασκευή και οικονομία πόλης
Προγραμματιστής: Colossal Order Ltd.
Εκδότης: Paradox Interactive

Ακολουθεί μια στρατηγική πολεοδομικού σχεδιασμού με στοιχεία της οικονομίας Cities Skyline, η οποία προσελκύει με την εγγύτητά της στον πραγματικό κόσμο. Εδώ, ο παίκτης μπορεί να νιώσει σαν ιδιοκτήτης μιας ολόκληρης πόλης: χωρίζοντάς την σε οικιστικές, εμπορικές και βιομηχανικές περιοχές, χτίζοντας οδικούς κόμβους, εκχωρώντας δημόσια μέσα μεταφοράς και πολλά άλλα.



Δεν μπορείτε να βρείτε κανένα στοιχείο πλοκής ή σεναρίου εδώ. Το Cities Skyline είναι ένα κλασικό παιχνίδι sandbox που επιτρέπει στον παίκτη να χτίσει τον δικό του κόσμο. Απλά πρέπει να επιλέξετε την περιοχή εκκίνησης και μπορείτε να φτιάξετε τη δική σας πόλη. Και αν ξαφνικά κουραστείτε από το παιχνίδι, μπορείτε να βρείτε έναν τεράστιο αριθμό προσαρμοσμένων τροποποιήσεων που εκσυγχρονίζουν ευχάριστα το παιχνίδι.

Ημερομηνία κυκλοφορίας:έτος 2012
Είδος:οικονομική στρατηγική, κρατική ανάπτυξη
Προγραμματιστής: InnoGames
Εκδότης: InnoGames

Οι οικονομικές στρατηγικές σε έναν υπολογιστή δεν είναι πάντα ογκώδη παιχνίδια εγκατεστημένα σε έναν υπολογιστή. Έτσι, το δημοφιλές παιχνίδι Forge Of Empires βασίζεται πλήρως σε προγράμματα περιήγησης, αλλά όχι λιγότερο δημοφιλές εξαιτίας αυτού. Όπως συμβαίνει συνήθως σε τέτοια παιχνίδια, η διαδρομή του παίκτη ξεκινά με ένα μικρό χωριό που πρέπει να αναπτυχθεί. Με τον καιρό, η πόλη μπορεί να μετατραπεί σε μια ολόκληρη αυτοκρατορία.



Μπορείτε να αναπτύξετε το κράτος σας μόνοι σας, χωρίς να αλληλεπιδράτε με γειτονικές χώρες. Ωστόσο, εάν το επιθυμείτε, ο παίκτης μπορεί να δημιουργήσει διπλωματία με τους γείτονες, κάτι που θα επιταχύνει ή θα επιβραδύνει την ανάπτυξη της αυτοκρατορίας. Ολόκληρο το gameplay χωρίζεται σε διαφορετικές εποχές, οι οποίες αλλάζουν καθώς εξελίσσεται το παιχνίδι. Υπάρχουν περίπου 18 τέτοιες εποχές συνολικά.

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2011
Είδος:προσομοιωτής δικτάτορα, δημοκρατία μπανάνας οικονομική ανάπτυξη
Προγραμματιστής:Παιχνίδια Haemimont
Εκδότης: Kalypso Media Digital

Εάν έχετε κουραστεί από τις συνήθεις οικονομικές στρατηγικές, τότε στρέψτε την προσοχή σας στο παιχνίδι Tropico 4. Εδώ ο παίκτης θα είναι στη θέση ενός δικτάτορα και θα αναπτύξει τη δημοκρατία του μπανανών. Ένα από τα κύρια χαρακτηριστικά είναι η ατομικότητα κάθε κατοίκου της πόλης. Μπορείτε να παρακολουθήσετε τη στάση του απέναντι στην κυβέρνηση, τον μισθό, τη χρησιμότητα και άλλα παρόμοια, και επίσης απλώς να τον πυροβολήσετε σε περίπτωση που αποτελεί απειλή.



Εκτός από το συνηθισμένο sandbox, ένα στοιχείο σεναρίου υλοποιείται στο Tropiko. Ο παίκτης θα πρέπει να ανακατευτεί μεταξύ διαφορετικών μικρών πολιτειών και να λύσει τα τοπικά τους προβλήματα. Έτσι, οι εργασίες θα ολοκληρωθούν και θα ανοίξουν νέες ευκαιρίες, καθώς και αποστολές στο παιχνίδι.

Ημερομηνία κυκλοφορίας:έτος 2012
Είδος:οικονομική στρατηγική για τον Μεσαίωνα
Προγραμματιστής: FireFly Studios
Εκδότης: FireFly Studios

Πολλοί θαυμαστές του RTS είναι εξοικειωμένοι με το σύμπαν του Stronghold Kingdoms. Αυτή τη φορά η εταιρεία Firefly Studios παρουσίασε μια στρατηγική για πολλούς παίκτες που ονομάζεται Stronghold Kingdoms, όπου κάθε παίκτης ασχολείται με την κατασκευή και την οικονομία του κάστρου του και ταυτόχρονα χτίζει διπλωματικές σχέσεις με άλλους βασιλιάδες.



Δεν παρέχεται μόνος παίκτης εδώ, επειδή πρόκειται για MMORTS. Αυτός είναι ο λόγος που σε πολλούς θαυμαστές της σειράς δεν άρεσε το παιχνίδι, καθώς μοιάζει εξαιρετικά με τη συνήθη στρατηγική του προγράμματος περιήγησης, από την οποία υπάρχουν τόσα πολλά στο Διαδίκτυο. Πολύ λίγα απομένουν από τα πρώτα παιχνίδια Stronghold Kingdoms σε αυτήν την έκδοση: παρόμοιες τοποθεσίες, τα ίδια μοντέλα κτιρίων και μονάδων, καθώς και άποικοι.

Ημερομηνία κυκλοφορίας:έτος 2018
Είδος:οικονομικός διευθυντής, στρατηγική τρένου
Προγραμματιστής: Gaming Minds Studios
Εκδότης: Kalypso Media Digital

Όσοι έχουν κουραστεί από τον ίδιο τύπο οικονομικών στρατηγικών, στις οποίες είναι απαραίτητο να αναπτυχθεί το κράτος στον Μεσαίωνα και στην αρχαιότερη εποχή, μπορούν να δοκιμάσουν τον προσομοιωτή μεγιστάνας των σιδηροδρόμων. Ο παίκτης θα πρέπει να βουτήξει στον κόσμο της Βόρειας Αμερικής τον 19ο αιώνα.



Οι προγραμματιστές επέλεξαν με επιτυχία το είδος του παιχνιδιού για την προσομοίωση κερδών στο σιδηρόδρομο. Ο παίκτης πρέπει να δημιουργήσει τη δική του εταιρεία μεταφορών και στη συνέχεια να σχεδιάσει την ανάπτυξη της επιχείρησής του και να την φέρει στην οικονομική κορυφή. Πολλοί πιστεύουν ότι αυτό το παιχνίδι αφορά αποκλειστικά την οδήγηση τρένου. Όπως είναι φυσικό, αυτό δεν ισχύει. Ο σιδηρόδρομος εδώ είναι απλώς ένα εργαλείο με το οποίο μπορείτε να κερδίσετε χρήματα και να περάσετε καλά.

Ημερομηνία κυκλοφορίας:έτος 2018
Είδος:οικονομικός διευθυντής, στρατηγική φαντασίας
Προγραμματιστής: Realmforge Studios
Εκδότης: Kalypso Media Digital

Κατά την ανάλυση της οικονομικής στρατηγικής του Dungeon 3, αξίζει να το θεωρήσετε ως ανεξάρτητο πνευματικό τέκνο, ανεξάρτητο από τα προηγούμενα μέρη. Παραδόξως, ο παίκτης θα πρέπει να παίξει για τις δυνάμεις του κακού, βοηθώντας τον Άρχοντα του Σκότους να ενώσει όλες τις δυνάμεις του κακού και να νικήσει το καλό, ενώ χτίζει μπουντρούμια και φυλακές στην πορεία.



Οι λάτρεις των συνεργατικών παιχνιδιών θα είναι επίσης ικανοποιημένοι, γιατί εδώ δεν είναι απαραίτητο να προχωρήσετε μόνο μέσα από την ιστορία. Μπορείτε να δημιουργήσετε τη δική σας συνεδρία, να περιμένετε να συνδεθούν οι φίλοι σας και να αρχίσετε να απαλλαγείτε από κοινού από εχθρικούς όχλους, καθώς και να ξαναχτίσετε το βασίλειο του σκότους σας.

Ημερομηνία κυκλοφορίας:έτος 2018
Είδος:οικονομική στρατηγική MMO για τους Βίκινγκς
Προγραμματιστής: Plarium
Εκδότης: Plarium

Το Vikings: War Of Clans είναι, ως επί το πλείστον, μια οικονομική στρατηγική MMO για κινητά και υπολογιστές. Ο παίκτης θα βυθιστεί στον κόσμο των Βόρειων Βασιλείων ιδρύοντας το δικό του χωριό. Καθώς κερδίζετε ένα επίπεδο, μπορείτε να χτίσετε νέα κτίρια για την εξόρυξη πόρων, να βελτιώσετε το δημαρχείο και επίσης να μάθετε νέες τεχνολογίες στο Oracle.



Το κύριο μειονέκτημα του παιχνιδιού είναι ότι υπάρχει υπερβολική δωρεά σε αυτό, χωρίς την οποία είναι σχεδόν αδύνατο να αντισταθείς σε άλλους παίκτες. Επομένως, αυτό σίγουρα δεν είναι ένα παιχνίδι για το οποίο μπορείτε να περάσετε ήρεμα ένα βράδυ μετά από μια δύσκολη μέρα. Αυτό απαιτεί επιμονή και πολύ ελεύθερο χρόνο από τον παίκτη. Και το στοιχείο του παιχνιδιού πρακτικά απουσιάζει. Όλο το gameplay συνοψίζεται στο γεγονός ότι ο παίκτης μετακινείται μεταξύ κτιρίων και πατάει κουμπιά, μετά από το οποίο περιμένει πολλές ώρες να τελειώσει η διαδικασία.

Ημερομηνία κυκλοφορίας:έτος 2014
Είδος:οικονομικός προσομοιωτής διακανονισμού
Προγραμματιστής: Shining Rock Software LLC
Εκδότης: Shining Rock Software LLC

Ακολουθεί ο προσομοιωτής πολεοδομίας Banished, στον οποίο δεν υπάρχουν στοιχεία διπλωματίας με άλλους κυβερνώντες και δίνεται μεγάλη προσοχή στην εγχώρια οικονομία. Ο παίκτης βρίσκεται σε έναν απομονωμένο κόσμο, όπου πρέπει να επικεντρωθεί στους ανθρώπους του και να αναπτύξει μια μεγάλη πόλη. Είναι απαραίτητο να εστιάσουμε όχι μόνο στην εξόρυξη πόρων και στην κατασκευή νέων κτιρίων, αλλά και στην ευημερία των ανθρώπων, διαφορετικά το παιχνίδι θα χαθεί.



Το δέντρο τεχνολογίας δεν εφαρμόζεται σε αυτό το παιχνίδι. Ο παίκτης πρέπει να χρησιμοποιήσει όλα τα διαθέσιμα μέσα για να επιβιώσει τους σκληρούς χειμώνες ή τα βουρκά καλοκαίρια. Η πλοκή πρακτικά δεν έχει επεξεργαστεί εδώ. Το παιχνίδι ξεκινά με ένα μικρό χωριό που ιδρύεται από μερικούς φτωχούς ταξιδιώτες με ένα κάρο.

Ημερομηνία κυκλοφορίας:έτος 2009
Είδος:στρατηγική έμμεσου ελέγχου
Προγραμματιστής: 1C: InoCo
Εκδότης: Paradox Interactive

Το Majesty: The Fantasy Kingdom Sim είναι ένα μάλλον περίεργο οικονομικό παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο με έμμεσο έλεγχο, περισσότερα από 15 χρόνια μετά από την κυκλοφορία του. Ωστόσο, ακόμα και σήμερα μπορείτε να βρείτε ερασιτέχνες που ακόμα βελτιώνουν τις βάσεις τους.



Ο παίκτης θα πρέπει να νιώσει τον εαυτό του στη θέση του κυρίαρχου της Αρδανίας, της χώρας του φανταστικού σκηνικού του παιχνιδιού. Ολόκληρη η στρατηγική χωρίζεται σε πολλά μικρά σενάρια, καθένα από τα οποία περιλαμβάνει τον παίκτη να εκτελεί διαφορετικές εργασίες. Κάθε συνεδρία έχει ένα κεντρικό κτίριο - ένα παλάτι. Εάν ο παίκτης το χάσει, τότε το παιχνίδι δεν θα τελειώσει υπέρ του. Εάν στερήσετε αυτό το κτίριο από τον εχθρό, τότε το παιχνίδι θα τελειώσει με νίκη. Μερικοί άνθρωποι πιστεύουν ότι το gameplay μοιάζει πολύ με το Warcraft III.

Ημερομηνία κυκλοφορίας:έτος 2013
Είδος:παγκόσμια ιστορική στρατηγική
Προγραμματιστής: Paradox Development Studio
Εκδότης: Paradox Interactive

Η παγκόσμια οικονομική στρατηγική στο PC Europa Universalis IV στέλνει τον παίκτη στον Μεσαίωνα και προσφέρει να ζήσει την περίοδο μέχρι τους Ναπολεόντειους πολέμους. Αυτή η ρύθμιση γίνεται αρκετά συχνά αποδεκτή από το κοινό και το εν λόγω παιχνίδι δεν αποτελεί εξαίρεση. Το 2013 ανακηρύχθηκε στρατηγική της χρονιάς από το περιοδικό Igromania.

Ο παίκτης επιλέγει την κατάσταση για την οποία θα παίξει, μετά από την οποία ξεκινά την επιμελή ανάπτυξή του. Το παιχνίδι δεν ξεκινάει από ένα μικρό χωριό, όπως συμβαίνει συνήθως. Όλα εξαρτώνται από την επιλεγμένη κατάσταση. Μπορείτε να ασχοληθείτε με τη διπλωματία, τη θρησκεία, την οικοδόμηση νέων δομών, την πρόσληψη στρατευμάτων και ούτω καθεξής.



02/05/2016 στις 16:15 · Pavlofox · 73 970

Οι 10 καλύτερες οικονομικές στρατηγικές για υπολογιστή

Τα παιχνίδια στο είδος του οικονομικού προσομοιωτή δεν προορίζονται για το ευρύ κοινό των gamers, καθώς αυτού του είδους η στρατηγική είναι αρκετά δύσκολο να διαχειριστεί και δεν μπορούν όλοι να πετύχουν εδώ. Θα ταιριάζει στο γούστο των επίδοξων επιχειρηματιών, καθώς και των ανθρώπων με αναλυτική νοοτροπία. Τα παιχνίδια προς αυτή την κατεύθυνση όχι μόνο σας επιτρέπουν να διασκεδάσετε στον ελεύθερο χρόνο σας, αλλά και σας κάνουν να σκεφτείτε, να καταρτίσετε οικονομικά σχέδια για να έχετε το δικό σας κέρδος, να βελτιώσετε οργανισμούς, πόλεις και ολόκληρα κράτη.

Το TOP-10 περιλαμβάνει καλύτερες οικονομικές στρατηγικές στον υπολογιστή, η λίστα των οποίων παρουσιάζεται παρακάτω.

10. Industry Giant 2 | έτος 2002

Ο γίγαντας της βιομηχανίας 2(2002) ξεκλειδώνει τους δέκα πιο επιτυχημένους οικονομικούς προσομοιωτές. Το παιχνίδι διαδραματίζεται στις αρχές του 20ου αιώνα σε αμερικανικό έδαφος. Ο παίκτης ενεργεί ως επιχειρηματίας που πρέπει να δημιουργήσει έναν μεγάλο οργανισμό. Για να γίνει αυτό, ασχολείται με την αγορά πρώτων υλών και πόρων, την παραγωγή και την πώληση αγαθών. Η αύξηση του εισοδήματος και η κατάκτηση μιας θέσης στην αγορά είναι τα κύρια καθήκοντα ενός επιχειρηματία.

9. Άνοδος της Βενετίας | έτος 2013


Άνοδος της Βενετίας(2013) είναι ένας οικονομικός προσομοιωτής που αξίζει την προσοχή των παικτών. Ο προγραμματιστής προσκαλεί τον χρήστη να βουτήξει στην Αναγέννηση και να επισκεφθεί ως Βενετός έμπορος. Πρέπει να οικοδομήσει μια οικονομικά ανεπτυγμένη αυτοκρατορία που θα εξαπλωθεί σε όλη την Ευρώπη. Για αυτό, ο έμπορος πρέπει να χαράσσει όλο και περισσότερους εμπορικούς δρόμους, να διαπραγματεύεται με άλλα κράτη, να συμμετέχει σε μάχες στη θάλασσα και να ρυθμίζει τις πολιτικές σχέσεις.

8. Ζωή στην πόλη | έτος 2006


Ζωή στην πόλη(2006) - Ο προσομοιωτής κτιρίου πόλης επιτρέπει στον παίκτη να δείξει όλη του τη φαντασία και να χτίσει την πόλη που θέλει. Ο παίκτης σίγουρα θα εκτιμήσει τα πλούσια γραφικά του City Life. Ο στρατηγός έχει στη διάθεσή του τη βελτίωση της πόλης και των κατοίκων της. Θα χρειαστούν όχι μόνο η ανέγερση νέων κτιρίων, η κατασκευή δρόμων, η βελτίωση και η διευθέτηση χώρων πρασίνου, καθώς και η έναρξη των μέσων μαζικής μεταφοράς, αλλά και η επίλυση κοινωνικών συγκρούσεων μεταξύ των πολιτών. Η πόλη φιλοξενεί έξι στρώματα του πληθυσμού των οποίων οι επιθυμίες θα πρέπει να ληφθούν υπόψη για να διατηρηθεί μια ειρηνική ύπαρξη. Ο ίδιος ο καλλονής έχει την ευκαιρία να περιπλανηθεί στους δρόμους της δημιουργίας του.

7. The Settlers 7: Paths to a Kingdom | έτος 2010


The Settlers 7: Paths to a Kingdom(2010) κατατάσσεται δικαιωματικά στην έβδομη θέση στους δέκα κορυφαίους προσομοιωτές υπολογιστών. Οι παίκτες θα πρέπει να διαχειριστούν το κράτος τους στον Μεσαίωνα, το οποίο θα πρέπει να γίνει το πιο μεγαλοπρεπές και ισχυρό. Στους ώμους του ηγεμόνα βρίσκεται η ανέγερση πόλεων, η διαχείριση του στρατού, η διευθέτηση των εμπορικών σχέσεων με άλλα κράτη και η προστασία της χώρας του. Ο χρήστης έχει την ευκαιρία να πολεμήσει όχι μόνο με εικονικούς αντιπάλους, αλλά και με άλλους παίκτες στο διαδίκτυο. Η υπεράσπιση των εδαφών τους και η κατάκτηση νέων εδαφών κάνουν το κράτος του ηγεμόνα μια ανίκητη δύναμη.

6. Πόλεις XL | έτος 2009


Πόλεις XL(2009) κατατάσσεται στην έκτη θέση στην κατάταξη των καλύτερων παιχνιδιών οικονομικής στρατηγικής στον υπολογιστή. Ο προσομοιωτής οικοδόμησης πόλεων δίνει στους στρατηγούς την ευκαιρία να χτίσουν νέες μεγαλειώδεις πόλεις, να ρυθμίσουν την οικονομία της χώρας και να φροντίσουν για την ευημερία των κατοίκων. Στη διαδικτυακή λειτουργία, οι παίκτες μπορούν να αλληλεπιδρούν με άλλους παίκτες, να επισκέπτονται τις πόλεις τους, να δημιουργούν εμπορικές και επιχειρηματικές σχέσεις. Το Cities XL διαθέτει πολύχρωμα και ρεαλιστικά τοπία που κάνουν το παιχνίδι πιο ελκυστικό οπτικά.

5. Port Royale | έτος 2003


Port royale(2003) κατατάχθηκε στα 5 καλύτερα παιχνίδια στρατηγικής στον υπολογιστή. Οι παίκτες θα επισκεφθούν τον 17ο αιώνα στην απεραντοσύνη της Καραϊβικής Θάλασσας. Στις αρμοδιότητές του περιλαμβάνονται η συνεργασία και το εμπόριο με 60 χώρες. Έτσι, ο παίκτης βελτιώνει όχι μόνο την οικονομική του κατάσταση, αλλά και την οικονομική κατάσταση στον κόσμο. Στην ανοιχτή θάλασσα, οι πειρατικές επιθέσεις δεν μπορούν να αποφευχθούν, επομένως ο έμπορος θα πρέπει να προστατεύσει το πλοίο του από εχθρικές επιθέσεις. Εξαρτάται μόνο από τον στρατηγό αν θα μπορέσει να κερδίσει τη φήμη του έντιμου εμπόρου και να οικοδομήσει μια ολόκληρη οικονομική αυτοκρατορία.

4. Simcity 4 | έτος 2003


Simcity 4(2003) κατέλαβε την τέταρτη θέση στην κατάταξη των πιο επιτυχημένων και δημοφιλών οικονομικών στρατηγικών. Στην τέταρτη σειρά του Simcity, ο χρήστης θα πρέπει να δημιουργήσει μια πόλη σχεδόν από την αρχή. Ο προσομοιωτής πολεοδομικού σχεδιασμού διαφέρει από τους αναλόγους του ως προς την καλύτερη επεξεργασία, την πολυπλοκότητα και τον κορεσμό του φόντου. Ο παίκτης δίνεται να χτίσει την πόλη των ονείρων του. Μπορεί να είναι ένας τεράστιος, ανεπτυγμένος σε υποδομή γίγαντας ή μια μικρή, ήσυχη, επαρχιακή γωνιά. Ανά πάσα στιγμή, ο παίκτης μπορεί να καταστρέψει εντελώς τη δημιουργία του και να ξεκινήσει εκ νέου το κτίριο της πόλης. Στα χέρια του δημιουργού τόσο η εμφάνιση του οικισμού όσο και η ευημερία των κατοίκων της πόλης.

3. Anno 1404 | έτος 2009


Anno 1404(2009) ξεκλειδώνει τους τρεις κορυφαίους οικονομικούς προσομοιωτές. Η στρατηγική είναι μια συνέχεια της σειράς παιχνιδιών Anno. Η γενική ιδέα του παιχνιδιού βασίζεται σε πραγματικά ιστορικά γεγονότα: αυτό περιλαμβάνει τις Σταυροφορίες, την κατασκευή καθεδρικών ναών, τη διαμόρφωση της γοτθικής αρχιτεκτονικής, την άνθηση του καπιταλισμού και ούτω καθεξής. Ο στρατηγός ασχολείται με τη δημιουργία και τη διαχείριση οικισμών, την κατασκευή δρόμων, το εμπόριο, τις πολιτικές υποθέσεις της χώρας και, αν χρειαστεί, συγκεντρώνει στρατεύματα για χερσαίες και θαλάσσιες μάχες. Πριν ξεκινήσει η κατασκευή, ο χάρακας πρέπει να συγκεντρώσει την απαιτούμενη ποσότητα πόρων.

2. Ο πολιτισμός του Sid Meier 4 | 2005


Ο πολιτισμός του Sid Meier 4(2005) είναι ένας από τους τρεις στρατηγικούς ηγέτες. Σε σύγκριση με τα προηγούμενα μέρη, το παιχνίδι έχει γίνει εντελώς διαφορετικό και για πρώτη φορά ήταν το μέρος 4 που βγήκε σε 3D. Η ουσία του Πολιτισμού του Sid Meier βρίσκεται στη διαχείριση μιας αυτοκρατορίας στο μακρινό 4000 π.Χ. Εκτός από την αυτοκρατορία του gamer, υπάρχουν αρκετοί ακόμη πολιτισμοί, καθώς και φυλές βαρβάρων. Πριν ξεκινήσει το παιχνίδι, ο χρήστης επιλέγει τις κάρτες και τον αριθμό των αντίπαλων πολιτισμών. Κάθε στροφή καθορίζει τον αριθμό των ετών, ο οποίος εξαρτάται από την επιλεγμένη ταχύτητα. Όσο πιο κοντά είναι ο πολιτισμός στη νεωτερικότητα, τόσο λιγότερα χρόνια δίνονται με μια κίνηση. Για να κερδίσει το Sid Meier's Civilization 4, ο στρατηγός επιλέγει ο ίδιος τον δρόμο προς τη νίκη. Η επιτυχία καθορίζεται από την κυριαρχία με πολιτικούς, πολιτιστικούς ή τεχνολογικούς όρους επί των αντιπάλων ή την καταστροφή άλλων πολιτισμών.

1. Railroad Tycoon 2 | έτος 2001


(2001) - το καλύτερο παιχνίδι οικονομικής στρατηγικής στον υπολογιστή. Το παιχνίδι είναι η συνέχεια του πρώτου μέρους για τον μεγιστάνα των σιδηροδρόμων. Ο χρήστης επιλέγει χάρτη, επίπεδο, καθώς και τον ρεαλισμό του οικονομικού μοντέλου. Το κύριο καθήκον του παίκτη είναι να μεταφέρει αγαθά και να κατασκευάζει νέους δρόμους. Η διαφορά μεταξύ της δεύτερης έκδοσης και της πρώτης είναι στην κλίμακα, το βάθος και τα νέα γραφικά. Στο νέο τμήμα θα χρειαστεί η κατασκευή διηπειρωτικής σιδηροδρομικής γραμμής, καθώς και η ανάπτυξή της.

Επιλογή αναγνωστών:

Τι άλλο να δείτε:


Γεια σας φίλοι! Εδώ αποφάσισα να περιγράψω τις καλύτερες και πιο δημοφιλείς οικονομικές στρατηγικές για τον υπολογιστή. Για αναφορά, ένας προσομοιωτής πολεοδομικού σχεδιασμού είναι ένα παιχνίδι στο οποίο μπορείτε να χτίσετε μία ή περισσότερες πόλεις, ή ακόμα και ολόκληρους πλανήτες, διάφορα κτίρια σε αυτόν και ούτω καθεξής. Η οικονομική στρατηγική του γερμανικού σχολείου είναι ένα είδος παιχνιδιών στο οποίο υπάρχει μεγάλη αλυσίδα παραγωγής. Υπάρχουν πρωτογενείς, δευτερογενείς και τριτογενείς πόροι. Για παράδειγμα, έχοντας συλλέξει σιτάρι, πρέπει να δημιουργήσετε αλεύρι από αυτό, να δημιουργήσετε ψωμί από αλεύρι.

Οι περισσότερες στρατηγικές πολεοδομικού σχεδιασμού έχουν μια οικονομική συνιστώσα, πρέπει συνεχώς να παρακολουθείτε τα έσοδα και τα έξοδα της πόλης σας. οικισμούς ή πλανήτες. Αν έχετε στο μυαλό σας άλλα παιχνίδια αυτού του είδους, γράψτε στα σχόλια, σίγουρα θα τα προσθέσω στη λίστα αν είναι ενδιαφέροντα.

Simcity 2000

Ημερομηνία κυκλοφορίας:έτος 1994

Είδος:Προσομοιωτής πολεοδομίας

Το SimCity 2000 είναι η δεύτερη δόση της σειράς SimCity. Το πρώτο μέρος του παιχνιδιού κυκλοφόρησε στην κονσόλα το 1989 και σηματοδότησε την αρχή ενός νέου είδους - ενός προσομοιωτή πολεοδομίας. Το παιχνίδι κέρδισε μεγάλη δημοτικότητα σε σχέση με το οποίο κυκλοφόρησε η συνέχεια του παιχνιδιού. Στο SimCity, ο παίκτης συνήθως δεν έχει έναν συγκεκριμένο στόχο όταν φτάσει στο τέλος του παιχνιδιού. Ο παίκτης ελέγχει την πόλη, ενεργώντας ως δήμαρχος. Του δίνεται η ευκαιρία να εισπράξει φόρους, να χτίσει κτίρια της πόλης και να χαράξει δρόμους.

Φυσικά, ο δήμαρχος δεν έχει όλες τις πτυχές της ζωής της πόλης στα χέρια του - δεν μπορεί, για παράδειγμα, να παραγγείλει πού να χτιστούν ιδιωτικά κτίρια, αλλά μπορεί μόνο να σχεδιάσει την περιοχή, χωρίζοντάς την σε εμπορικές, οικιστικές και βιομηχανικές ζώνες. Αυτές οι ζώνες χτίστηκαν στη συνέχεια από κατοίκους της πόλης. Εάν η ελκυστικότητα μιας δεδομένης περιοχής στα μάτια των κατοίκων των πόλεων είναι χαμηλή (ο λόγος για τον οποίο μπορεί να είναι οι υψηλοί φόροι σε αυτήν την περιοχή ή η ανεπαρκής ανάπτυξη άλλων αστικών περιοχών), δεν θα δημιουργηθεί.

Ο δήμαρχος έχει τη δυνατότητα να κατασκευάζει κτίρια που ανήκουν στην πόλη, κυρίως σταθμούς ηλεκτροπαραγωγής, αστυνομικά τμήματα, πυροσβεστικούς σταθμούς, νοσοκομεία, σχολεία και κολέγια, καθώς και κτίρια που σχετίζονται με το σύστημα ύδρευσης της πόλης κ.λπ.

Simcity 3000

Είδος:προσομοιωτής κτιρίου πόλης

Το SimCity 3000 είναι η τρίτη δόση της σειράς που έχει υποστεί σημαντικές αλλαγές όσον αφορά τα γραφικά εδάφους. Ο παίκτης ως δήμαρχος έχει περισσότερα προβλήματα από τα δύο πρώτα μέρη. Πλέον, εκτός από την επίλυση των θεμάτων των φόρων και της ικανοποίησης του πληθυσμού, υπάρχουν προβλήματα με τη ρύπανση της πόλης και την απομάκρυνση των σκουπιδιών, οι σταθμοί ηλεκτροπαραγωγής χάνουν τη χρησιμότητά τους με την ηλικία. Ο αριθμός και η πολυπλοκότητα των αστικών υπηρεσιών αυξήθηκε και εμφανίστηκαν γεωργικές και βιομηχανικές δομές.

Η διανομή και η δημιουργία χρημάτων είναι ένα σημαντικό μέρος του παιχνιδιού. Κατά την κατασκευή νέων κτιρίων και συνοικιών στην πόλη, αξίζει να λάβετε υπόψη το κόστος της γης ή της γης. Το παιχνίδι έχει τη δυνατότητα να πραγματοποιείτε εμπορικές συναλλαγές όχι μόνο στην πόλη σας, αλλά και με γειτονικές πόλεις. Οι ανησυχίες των πολιτών και οι φυσικές καταστροφές θα σας αποσπούν συνεχώς την προσοχή από την οικοδόμηση και την ανάπτυξη της πόλης σας. Είναι απαραίτητο να αυξηθούν οι μισθοί των δασκάλων, διαφορετικά θα αυξηθεί η παιδική εγκληματικότητα, να παρασχεθούν γιατροί για να αποφευχθεί η επιδημία στην πόλη. Επιπλέον, οι πυροσβέστες της αστυνομίας και άλλοι υπάλληλοι της πόλης δεν θα σας αφήσουν να σπαταλήσετε τον προϋπολογισμό της πόλης σας. Το SimCity 3000 μπορεί να ονομαστεί πλήρης προσομοιωτής ανάπτυξης πόλης.

Simcity 4

Είδος:Προσομοιωτής πολεοδομίας

Το παιχνίδι επιτρέπει στους παίκτες να χρησιμοποιούν μεταβαλλόμενους χάρτες για να δημιουργήσουν ένα πιο βολικό εργοτάξιο ή να δημιουργήσουν ένα όμορφο και μοναδικό τοπίο. Οι παίκτες μπορούν να χωρίσουν τα οικόπεδα της πόλης σε ειδικές ζώνες: οικιστικές, εμπορικές, βιομηχανικές, καθώς και να δημιουργήσουν και να διατηρήσουν κοινωνική ασφάλιση, μεταφορές, επιχειρήσεις κοινής ωφέλειας. Προκειμένου μια πόλη να αναπτυχθεί με επιτυχία, οι παίκτες πρέπει να διαχειρίζονται τα οικονομικά, να παρακολουθούν το περιβάλλον και να διατηρούν την απαραίτητη ποιότητα ζωής για τους κατοίκους της.

Το SimCity 4 εισάγει κύκλους ημέρας/νύχτας και άλλα ειδικά εφέ που δεν ήταν διαθέσιμα σε προηγούμενα παιχνίδια της σειράς SimCity. Υπάρχουν επίσης εξωτερικά εργαλεία για την τροποποίηση των κτιρίων. Όπως και στα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, ο παίκτης παίζει το ρόλο του δημάρχου, στον οποίο ανατίθεται η εγκατάσταση και η ανάπτυξη των πόλεων, οι οποίες στη λειτουργία περιφερειακής προβολής λειτουργούν ως ξεχωριστά τμήματα ή περιοχές της περιοχής. Ο παίκτης μπορεί να επιλέξει οποιαδήποτε τοποθεσία για την ανάπτυξη μιας πόλης σε αυτήν.

Υπάρχουν επίσης τρεις λειτουργίες στο παιχνίδι: God, Mayor και Sim. Στη λειτουργία θεού, ο παίκτης μπορεί να αλλάξει εντελώς το τοπίο πάνω στο οποίο θα χτιστεί η πόλη, προκαλώντας φυσικές καταστροφές. Στη λειτουργία δήμαρχος, ο παίκτης ασχολείται με την κατασκευή της πόλης και τη διαχείριση της οικονομίας και του πληθυσμού της. Στη λειτουργία sim, ο παίκτης δημιουργεί χαρακτήρες σε μια ανακατασκευασμένη πόλη που πηγαίνουν στη δουλειά, σπουδάζουν, γεννούν παιδιά και ούτω καθεξής. Το παιχνίδι έχει πρόσθετα SimCity 4: Ώρα αιχμής, SimCity Societies.

Simcity 5

Είδος: Gπροσομοιωτής κτιρίου χαράς

Όπως και με τις προηγούμενες εκδόσεις, η βασική αποστολή του SimCity είναι η οικοδόμηση πόλεων. Ο παίκτης ενεργεί ως δήμαρχος - είναι αποφασισμένος με εξειδίκευση και ενεργεί με τέτοιο τρόπο ώστε να δημιουργήσει μια επιτυχημένη μητρόπολη με χαρούμενους κατοίκους. Το παιχνίδι ξεκινά με την κατασκευή υποδομών, τη χωροθέτηση και την παροχή πόρων: ρεύμα, νερό, διάθεση απορριμμάτων. Με την αύξηση του πληθυσμού, του κεφαλαίου, την κατασκευή ορισμένων τύπων κτιρίων, ο παίκτης θα ανοίξει νέες ευκαιρίες.

Η νέα έκδοση του SimCity διακρίνεται για τη βαθιά επεξεργασία: Καμπυλωτούς δρόμους, χωροθέτηση περιοχής, οπτικά και ηχητικά εφέ. Οι τύποι ζωνών θα περιλαμβάνουν οικιστικές, εμπορικές και βιομηχανικές. Επιπλέον, έχουν δημιουργηθεί οι λεγόμενοι κατασκευαστικοί κόσμοι που σας επιτρέπουν να σχεδιάσετε την πόλη σας και να παρέχετε ευέλικτη προσαρμογή ειδικών κτιρίων λόγω της σπονδυλωτικότητας τους.

Anno 1602: Δημιουργία ενός νέου κόσμου

Ημερομηνία κυκλοφορίας:έτος 1998

Είδος:Οικονομική Στρατηγική Γερμανικού Σχολείου, Στρατηγική Πολεοδομίας

Από το ίδιο το όνομα του παιχνιδιού θα πρέπει να γίνει αμέσως σαφές ότι οι ενέργειες πραγματοποιούνται από το 1602. Ο παίκτης πρέπει να επεκτείνει τις κτήσεις του ευρωπαϊκού έθνους και γι' αυτό, στην αρχή, πρέπει να αποικίσει το νησί χτίζοντας ξανά σε αυτό και την ανάπτυξη της οικονομίας. Με την ανάπτυξη, δίνεται η ευκαιρία στους παίκτες να αποικίσουν όλο και περισσότερα νησιά.

Το Anno 1602 έχει τη δυνατότητα να δημιουργεί πόλεις σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας. Το παιχνίδι είναι ως επί το πλείστον οικονομικό, αλλά μερικές φορές πρέπει να πολεμήσετε για να υπερασπιστείτε την αποικία σας. Καθώς ο πληθυσμός αυξάνεται, ανοίγονται νέες ευκαιρίες. Τα κτίρια και τα πλοία μπορούν να αναβαθμιστούν για να βελτιώσουν τα χαρακτηριστικά τους. Το κύριο καθήκον είναι ο πλήρης αποικισμός των νησιών και η αύξηση του πληθυσμού.

Anno 1503: Ο Νέος Κόσμος

Είδος:

Συνέχεια της σειράς παιχνιδιών Anno. Το ίδιο gameplay παραμένει. Ο παίκτης πρώτα αναζητά ένα μικρό νησί για τον εαυτό του, μετά αναζητά πόρους για την ανάπτυξη του κράτους και μόνο μετά από όλα αυτά, αρχίζει η διευθέτηση, χτίζονται σπίτια, μετά συνοικίες, μετά ολόκληρες πόλεις. Δημιούργησε εμπορικούς δρόμους, δημιούργησε οικονομικούς και στρατιωτικούς δεσμούς - όλα αυτά θα αυξήσουν την πιθανότητα μιας τελικής νίκης. Τα στρώματα του πληθυσμού είναι τα ίδια όπως στην εκδοχή του 1602: κάτοικοι της πόλης, έμποροι, αριστοκράτες, άποικοι και πρωτοπόροι.

Ο παίκτης θα βρει αυθεντικά κτίρια του 16ου αιώνα - περισσότερα από 350 διαφορετικά κτίρια. Λεπτομερής ανάπτυξη πόλεων και υποδομών. Πολλές διαφορετικές κλιματικές ζώνες με μοναδικά χαρακτηριστικά και χαρακτηριστικά - από ψυχρή τούνδρα μέχρι ζεστές τροπικές περιοχές και ερήμους. Εμπορικές και διπλωματικές σχέσεις: από την ειρηνική οικονομική συνεργασία στη στρατιωτική επέκταση. 4 τύποι μονάδων μάχης και 26 αναβαθμίσεις. Ο παίκτης μπορεί να επιλέξει τον δρόμο της οικονομικής ή στρατιωτικής ανάπτυξης.

Anno 1701

Είδος:Γερμανική σχολική οικονομική στρατηγική, προσομοιωτής πολεοδομίας

Το Anno 1701 είναι το τρίτο μέρος της σειράς. Όπως και στα δύο πρώτα μέρη, προσγειωνόμαστε στο νησί, αρχίζουμε να εξάγουμε πόρους, ασχολούμαστε με την οικοδόμηση του χωριού και την ανάπτυξη της οικονομίας. Μεγάλη ποικιλία από κτίρια και μονάδες μάχης. Διαφορετική πολυεπίπεδη αλυσίδα παραγωγής πόρων (υπάρχουν πρωτογενείς, δευτερογενείς και τριτογενείς πόροι).

Τα βελτιωμένα γραφικά και το οικονομικό στοιχείο της ανάπτυξης του παιχνιδιού προκύπτουν λόγω της επίτευξης ορισμένων στόχων στην κατάστασή σας. Για να εξασφαλιστεί η μετάβαση από το ένα επίπεδο στο άλλο, είναι απαραίτητο να δημιουργηθούν άνετες συνθήκες για τους κατοίκους του τρέχοντος επιπέδου, καθώς και να προσεγγιστεί ένας συγκεκριμένος αριθμός κατοίκων. Δημιουργούνται άνετες συνθήκες παρέχοντας στους κατοίκους μια πλήρη γκάμα αγαθών, την κατασκευή δημόσιων κτιρίων (όπως σχολεία, εκκλησίες, θέατρα) και ένα λογικό επίπεδο φορολογίας.

Anno 1404

Είδος:Οικονομική στρατηγική Γερμανικό σχολείο, προσομοιωτής πολεοδομίας

Όπως και στα προηγούμενα μέρη, το κύριο πράγμα στο παιχνίδι είναι η κατασκευή, η ανάπτυξη της οικονομίας, η αύξηση και η ικανοποίηση του πληθυσμού. Αναπόσπαστο κομμάτι είναι και το εμπόριο, λόγω του οποίου αποκτώνται κεφάλαια και ελλείπουσες πρώτες ύλες. Μια μεγάλη αλυσίδα παραγωγής πόρων, μια μεγάλη ποικιλία από κτίρια, όμορφα γραφικά και ογκώδεις πόλεις. Οι καθυστερημένες πόλεις είναι εντυπωσιακές στην ομορφιά και την ομορφιά τους.

Ο κόσμος του παιχνιδιού χωρίζεται σε δύο πολιτιστικά διακριτές ζώνες. Στο Anno 1404, αυτές οι ζώνες εμπνεύστηκαν, αν και χωρίς να προσποιούνται ότι είναι ιστορικά ακριβείς, από τη βορειοδυτική αναγεννησιακή Ευρώπη και τη μεσαιωνική Μέση Ανατολή, που αναφέρονται ως Ευρώπη και Ανατολή, αντίστοιχα. Η πιο σημαντική διαφορά από τα προηγούμενα μέρη της σειράς είναι η ανάγκη να χτιστούν ταυτόχρονα ευρωπαϊκοί και ανατολικοί οικισμοί, προκειμένου να διασφαλιστεί η πρόοδος του πληθυσμού και να διευρυνθούν οι ευκαιρίες δόμησης. Ωστόσο, παρά τη δυνατότητα άμεσου ελέγχου της δημιουργίας και ανάπτυξης των ανατολικών οικισμών, το επίκεντρο του παιχνιδιού εξακολουθεί να πέφτει στους ευρωπαϊκούς οικισμούς. Η Ανατολή παραμένει ο εμπορικός εταίρος της Ευρώπης, επιτρέποντας στους πολίτες της να αναβαθμίσουν την τάξη τους.

Anno 2070

Είδος:Οικονομική στρατηγική Γερμανικό σχολείο, προσομοιωτής πολεοδομίας

Anno 2070 - μας μεταφέρει στο μέλλον το 2070, το οποίο έχει τη δική του εναλλακτική ιστορία ανθρώπινης ανάπτυξης. Η επίδραση του ανθρώπου στη φύση προκάλεσε κλιματικές αλλαγές στον πλανήτη, εξαιτίας των οποίων οι θάλασσες άρχισαν να πλημμυρίζουν τη γη. Ο παίκτης θα πρέπει να χτίσει τεράστιες μεγαλοπόλεις στα απομεινάρια της γης, ξοδεύοντας οικονομικά τους φυσικούς πόρους του πλανήτη.

Φτιάξτε γιγάντιες πόλεις σε τεράστια νησιά και εξερευνήστε νέες δυνατότητες του υποβρύχιου κόσμου
Βιομηχανία ή οικολογία; Για πρώτη φορά, θα μπορείτε να επιλέξετε ανάμεσα σε δύο μοναδικές φατρίες με δυνατότητα αναπαραγωγής: Tycoons και Eco. Μια ατελείωτη λειτουργία παιχνιδιού χωρίς τέλος, μπορείτε ακούραστα να βελτιώσετε τη δημιουργία σας.

Καίσαρας Γ'

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2003 r.

Είδος:Οικονομική στρατηγική, προσομοιωτής πολεοδομίας,

Ένα μείγμα οικονομικής στρατηγικής και προσομοιωτή οικοδόμησης πόλης. Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα κατά την αυγή της Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας. Ο παίκτης λαμβάνει ένα μικρό κομμάτι γης στην κατοχή του και αρχίζει να αναπτύσσει τον δικό του πολιτισμό, ο οποίος θα είναι σε θέση να ανταγωνιστεί τις γειτονικές πόλεις-δυνάμεις.

Το παιχνίδι παρέχει ευρείες πολιτικές και οικονομικές ευκαιρίες και κάθε νέα εργασία μπορεί να ολοκληρωθεί με δύο τρόπους - χρησιμοποιώντας διπλωματία ή ωμή στρατιωτική βία. Το Caesar III είναι το κλασικό παιχνίδι στρατηγικής για την οικοδόμηση πόλεων που πρωτοστάτησε στο είδος.

Industry Giant II

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2003 r.

Είδος:

Το δεύτερο μέρος του προσομοιωτή επιχειρήσεων και logistics. Το παιχνίδι βρίσκεται σε ένα χρονικό πλαίσιο από το 1900 έως το 1980 και ο παίκτης ενεργεί ως νεαρός επιχειρηματίας που πρέπει να αναπτύξει την παραγωγή του χρησιμοποιώντας περιορισμένο κεφάλαιο και να βρίσκεται σε στενό χρονικό πλαίσιο.

Κατά τη διαδικασία της μετάβασης, ο παίκτης θα αναπτύξει τη δική του επιχείρηση: επεκτείνει την παραγωγή, χτίζει νέα καταστήματα, αναζητά νέες αγορές πωλήσεων, χαράσσει διαδρομές εφοδιαστικής κ.λπ. Καθώς τα εισοδήματα αυξάνονται και η παραγωγή αγαθών αυξάνεται, θα αναπτυχθούν και οι γύρω πόλεις.

Πόλεις XL

Είδος:

Cities XL - ένας προσομοιωτής πολεοδομικού σχεδιασμού παρόμοιος στο παιχνίδι με τα παιχνίδια που περιγράφονται παραπάνω: ρυθμίστε την οικονομία και φροντίστε τις ανάγκες των κατοίκων, ασχοληθείτε με την κατασκευή και τη βελτίωση. Το κύριο καθήκον του παίκτη είναι να δημιουργήσει μια επιτυχημένη μητρόπολη. Το παιχνίδι συνδυάζει στοιχεία οικονομικής στρατηγικής, θα είναι απαραίτητο να ελέγξετε τα έξοδα και τα έσοδα της πόλης, τα οποία είναι συνεχώς σε έλλειψη.

Ένα ενδιαφέρον χαρακτηριστικό του παιχνιδιού είναι η διαίρεση του πληθυσμού της πόλης σας σε κοινωνικά στρώματα. Υπάρχουν πλούσιοι, φτωχοί, μεσαίοι αγρότες. Κάθε κοινωνικό στρώμα έχει τις δικές του ανάγκες. Οι πλούσιοι μπορούν να ζουν μόνο στις ελίτ συνοικίες της πόλης, επομένως, για να αυξηθούν οι φόροι και ο προϋπολογισμός, είναι απαραίτητο να δημιουργηθεί μια ελίτ συνοικία και να δημιουργηθούν όλες οι προϋποθέσεις για αυτό. Χρειάζεται η υποστήριξη των φτωχών, για παράδειγμα, στη διαθεσιμότητα εργασίας για αυτούς.

Cities XL 2011

Είδος:Οικονομική στρατηγική, προσομοιωτής κτιρίου πόλης

Cities XL 2011-Το δεύτερο μέρος της σειράς, όπως και στο πρώτο μέρος, χρειάζεται να χτίσεις μια επιτυχημένη μητρόπολη και την ικανοποίηση των κατοίκων της πόλης. Όπως και στο πρώτο μέρος, μεγάλη προσοχή στο παιχνίδι δίνεται στα κοινωνικά στρώματα της κοινωνίας. Υπάρχουν 4 κατηγορίες: ανειδίκευτοι εργάτες, ειδικευμένοι εργάτες, διοικητικοί υπάλληλοι (προσωπικό υπηρεσιών) και η ελίτ.

Διαφορετικά κοινωνικά στρώματα αποφασίζουν μόνα τους πού θα ζήσουν.Όλα εξαρτώνται από το αν έχετε δημιουργήσει άνετες συνθήκες. Για παράδειγμα, εάν δεν υπάρχουν αρκετοί φύλακες, αστυνομικά τμήματα ή άλλα κτίρια στην περιοχή, τότε η ελίτ δεν θα εγκατασταθεί ποτέ σε αυτήν. Μεταξύ άλλων, θα χρειαστεί να ασχοληθείτε με την οικονομία της πόλης, να παρακολουθείτε την παραγωγή, τη γεωργία και το εμπόριο στην πόλη. Παροχή αθλητισμού στους πολίτες και
πολιτιστική αναψυχή.

Cities XL 2012

Είδος:Οικονομική στρατηγική, προσομοιωτής κτιρίου πόλης

Το Cities XL 2012 είναι μια συνέχεια της σειράς. Κατασκευάστηκε στον κινητήρα του προκατόχου του και έχει υποστεί πολύ μικρές αλλαγές. Νέα κτίρια, χάρτες εμφανίστηκαν, κάποιες επιρροές στα κοινωνικά στρώματα του πληθυσμού άλλαξαν. Αλλά γενικά εξακολουθεί να είναι το ίδιο παιχνίδι με το ίδιο gameplay.

Το παιχνίδι σάς επιτρέπει να νιώσετε σαν πραγματικός διαχειριστής πόλεων, εξισορροπώντας την οικονομική και ενεργειακή ανάπτυξη των πόλεων, διαμορφώνοντας υποδομές μεταφορών και σχεδιάζοντας την κατασκευή κατοικιών, παρέχοντας υπηρεσίες και ευκαιρίες αναψυχής για όλους τους κατοίκους. Στο Cities XL 2012, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πάνω από 1000 διαφορετικά μοναδικά κτίρια σε 60 τεράστιους τρισδιάστατους χάρτες με εκπληκτική λεπτομέρεια και επιτρέποντας στο παιχνίδι να έχει δικαιωματικά τον τίτλο του πιο ρεαλιστικού προσομοιωτή κτιρίου πόλης.

Ημερομηνία κυκλοφορίας:έτος 1994

Είδος: Εοικονομική στρατηγική του γερμανικού σχολείου

Το The Settlers - που κυκλοφόρησε στις αρχές της δεκαετίας του '90, κέρδισε μεγάλη δημοτικότητα και σηματοδότησε την αρχή της σειράς οικονομικών παιχνιδιών Settlers. Ήδη σε εκείνους τους μακρινούς χρόνους, γεννήθηκε ένα απλοποιημένο σύστημα αυτάρκης οικονομίας. Το παιχνίδι θα πρέπει να δημιουργήσει μια οικονομία βασισμένη σε μια κλειστή κοινωνία που παρέχει στον εαυτό της όλους τους πόρους και τα προϊόντα.

Με την πρώτη ματιά, η οικονομία στο παιχνίδι είναι πολύ απλή. Για παράδειγμα, για να λάβετε κορμούς, χρειάζεται απλώς να τοποθετήσετε το σπίτι ενός ξυλοκόπου και να οδηγήσετε έναν δρόμο προς αυτό. Ωστόσο, ήδη εδώ προκύπτουν δύο προβλήματα. Πρώτον, τα δέντρα τελειώνουν. Και δεύτερον, τα ίδια τα κούτσουρα, φαίνεται, δεν χρησιμοποιούνται. Το πρώτο πρόβλημα λύνεται με την εγκατάσταση δασικού σπιτιού, που θα φυτέψει νέα δέντρα. Και το δεύτερο - με την κατασκευή ενός πριονιστηρίου. Και τέτοια προβλήματα με όλους τους κλάδους (και υπάρχουν πολλά).

Είδος: Ε

Το Settlers II είναι η συλλογή πόρων και η κατασκευή ενός οικισμού. η δημιουργία στρατού και η επέκταση για την κατάληψη νέων πηγών πόρων. επιτίθεται στον εχθρό με στόχο να αναχαιτίσει την πρόσβαση σε πόρους ή να καταστρέψει τον στρατό και το στρατόπεδό του. Το παιχνίδι έχει τόσο οικονομικό όσο και στρατιωτικό στοιχείο.

Ένα από τα πιο αγαπημένα παιχνίδια στρατηγικής. Το να βάλετε περισσότερα στρατεύματα και να συντρίψετε την εχθρική βάση εδώ δεν θα λειτουργήσει. Πολύ προσεγμένο gameplay με πολλές εξαρτήσεις. Η γερμανική πεζοπορία ανυψώθηκε στο απόλυτο. Παρά το γεγονός ότι το παιχνίδι δεν είναι βαρετό, αλλά αντίθετα - ενδιαφέρον. Ένα προσεκτικά μελετημένο σύστημα αυξανόμενης δυσκολίας οδηγεί ομαλά στη φώτιση, δημιουργώντας μια ικανή ισορροπία παιχνιδιού. Σκεφτείτε, σκεφτείτε και ξανασκεφτείτε. Λοιπόν, απολαύστε τα υπέροχα, κάπως παιδικά και καρτουνίστικα γραφικά.

Είδος:Οικονομική στρατηγική γερμανικών σχολείων, στρατηγική σε πραγματικό χρόνο

Όπως και στο δεύτερο Settlers, στο Settlers III ο στόχος του παιχνιδιού είναι να οικοδομήσει μια λειτουργική οικονομία με στόχο την παραγωγή στρατιωτών και στη συνέχεια να τους χρησιμοποιήσει για να καταλάβει εχθρικά εδάφη. Μια σημαντική διαφορά από τον προκάτοχό του είναι η έλλειψη δρόμων. Ο παίκτης καλείται να οδηγήσει ένα από τα τρία έθνη: Ρωμαίους, Ασιάτες (στην πραγματικότητα Κινέζους) και Αιγύπτιους στο δρόμο προς την παγκόσμια κυριαρχία.

Σημαντικό μέρος του παιχνιδιού καταλαμβάνει η κατασκευή και η διάταξη των κτιρίων. Για την παραγωγή όλων των κτιρίων απαιτείται πέτρα και ξύλο, καθώς και ειδικές κατασκευαστικές μονάδες. Όλα τα κτίρια του παιχνιδιού χωρίζονται σε βιομηχανικά-εξορυκτικά, γεωργικά, στρατιωτικά και γενικά. Η πρώτη ομάδα περιλαμβάνει κτίρια που εξάγουν φυσικούς πόρους, όπως, για παράδειγμα, οικοδομικά υλικά ή ορυκτά (σίδηρος και άνθρακας) που χρειάζονται αργότερα για την παραγωγή στρατευμάτων.

Τα αγροτικά κτίρια περιλαμβάνουν κτίρια που χρησιμοποιούνται για την παραγωγή τροφής για τους ανθρακωρύχους, καθώς και αλκοολούχα ποτά που θυσιάζονται στους θεούς. Η ομάδα των στρατιωτικών κτιρίων περιλαμβάνει σκοπιές, στρατώνες, ναυπηγείο, εργαστήριο πολιορκητικών όπλων. Η τέταρτη ομάδα περιλαμβάνει: κτίρια κατοικιών που χρησιμοποιούνται για την παραγωγή αχθοφόρους, ναούς, αγορά και αποβάθρες.

Είδος: ΕΟικονομική στρατηγική του γερμανικού σχολείου, στρατηγική σε πραγματικό χρόνο

Υπάρχουν τέσσερις φυλές στο The Settlers IV: Μάγια, Βίκινγκς, Ρωμαίοι και Σκοτεινή Φυλή. Σε ένα παιχνίδι για έναν παίκτη, μπορείτε να περάσετε από μια εκστρατεία παιχνιδιού για κάθε ένα από τα έθνη και να παίξετε εναντίον του υπολογιστή σε έναν μόνο χάρτη. Το Multiplayer επιτρέπει στους παίκτες να πολεμήσουν μεταξύ τους ή να παίξουν τη λειτουργία "δωρεάν διευθέτηση", όπου μπορείτε να αναπτύξετε τον οικισμό σας χωρίς την απειλή επίθεσης από τον εχθρό.

Η μεγαλύτερη ρωσική πύλη τυχερών παιχνιδιών Absolute Games έδωσε στο παιχνίδι το 90%. Ο κριτικός σημείωσε το υψηλής ποιότητας gameplay του παιχνιδιού και τα όμορφα γραφικά. Ετυμηγορία: «Ως αποτέλεσμα, έχουμε το Settlers 4 - ένα υπέροχο, τρελά παίξιμο, γραφικά τέλειο έργο. Η επιλογή μας συνιστάται ιδιαίτερα.

The Settlers: Rise of an Empire

Είδος:Οικονομική στρατηγική γερμανικών σχολείων, στρατηγική σε πραγματικό χρόνο

Οι στόχοι του παίκτη στο The Settlers: Rise of an Empire είναι οι εξής: ανάπτυξη της οικονομικής υποδομής ενός μεσαιωνικού οικισμού (κατασκευή δρόμων και κτιρίων, εξόρυξη πρώτων υλών, παραγωγή αγαθών), ενίσχυση και προστασία των τειχών του φρουρίου, φροντίδα για τους κατοίκους. Οι έποικοι έχουν διαφορετικές ανάγκες που πρέπει να καλυφθούν διαφορετικά θα απεργήσουν. Ο νέος κόσμος χωρίζεται σε τέσσερις κλιματικές ζώνες, όπου αλλάζουν οι εποχές και οι καιρικές συνθήκες, γεγονός που επηρεάζει την αποτελεσματικότητα της εξόρυξης πόρων και την ταχύτητα επέκτασης της αυτοκρατορίας.

Στο Rise of the Empire, γυναίκες έποικοι εμφανίστηκαν για πρώτη φορά στη σειρά. Ο πληθυσμός των πόλεων εξαρτάται άμεσα από τον αριθμό των γάμων. Οι εκθέσεις είναι το καλύτερο μέρος για να αναζητήσετε νύφες και γαμπρούς. Διατηρούν επίσης εμπορικές σχέσεις με άλλες χώρες, αποφέρουν σημαντικά κέρδη και διασκεδάζουν τους ανθρώπους. Για πρώτη φορά στη σειρά, εμφανίζεται η μονάδα Knight, εμφανίζοντας το επίπεδο ηγεσίας του παίκτη. Ως στρατιωτική μονάδα, ο Ιππότης γίνεται βασική προϋπόθεση για την ανάπτυξη του οικισμού και την ολοκλήρωση των αποστολών.

The Settlers 7: Paths to a Kingdom

Είδος:Οικονομική στρατηγική γερμανικών σχολείων, στρατηγική σε πραγματικό χρόνο, προσομοιωτής οικοδόμησης πόλεων

Το παιχνίδι έχει το ίδιο gameplay που παρουσιάζεται στις τελευταίες 3D δόσεις της σειράς The Settlers. Ο παίκτης ξεκινά με ένα απλό χωριό και το επεκτείνει τομέα προς τομέα για να δημιουργήσει τελικά το δικό του βασίλειο. Κατά τη διάρκεια αυτής της διαδικασίας, ο παίκτης πρέπει να οργανώσει αλυσίδες παραγωγής και να δημιουργήσει συστήματα μεταφοράς όσο το δυνατόν σωστά.

Στο παιχνίδι, δίνεται η ευκαιρία στον παίκτη να επιλέξει ανάμεσα σε τρία μοναδικά μονοπάτια ανάπτυξης μέσω των οποίων μπορεί να φτάσει στη νίκη: στρατιωτική, επιστημονική και εμπορική. Έχοντας ξεκινήσει το παραδοσιακό μονοπάτι στρατιωτικής ανάπτυξης RTS, ο παίκτης δημιουργεί τον δικό του στρατό, έτσι ώστε με τη βοήθεια της στρατιωτικής δύναμης, να νικήσει και να καταστρέψει τους εχθρούς του. Ακολουθώντας την επιστημονική πορεία ανάπτυξης, ο παίκτης πρέπει να επικεντρωθεί στην έρευνα τεχνολογικών βελτιώσεων. Και τέλος, ακολουθώντας την εμπορική πορεία ανάπτυξης, ο παίκτης θα πρέπει να οικοδομήσει την οικονομία του και να προσπαθήσει να καταγράψει τις καλύτερες εμπορικές διαδρομές που υπάρχουν μόνο στον παγκόσμιο χάρτη. Όποια διαδρομή ανάπτυξης και αν επιλεγεί, μοναδικές μονάδες και δυνατότητες θα είναι διαθέσιμες σε αυτό.

Tropico

Φως του altairμας πάει στο μακρινό μέλλον. Ο πλανήτης Γη καταστράφηκε μετά τον Τρίτο Παγκόσμιο Πόλεμο. Οι χώρες που επέζησαν συνήψαν ανακωχή, αλλά όταν ξεκίνησε η ανάπτυξη των πλανητών του ηλιακού συστήματος, άρχισαν οι συγκρούσεις για τις αποικίες. Η ανθρωπότητα έχει χωριστεί σε πολλές φατρίες. Ο παίκτης θα πρέπει να ξεκινήσει την εξερεύνηση του φεγγαριού κατασκευάζοντας σταθμούς παραγωγής ενέργειας, υδροπονικές φάρμες και ένα εργαστήριο. Για την εξόρυξη ορυκτών, τη βελτίωση της λειτουργίας των κτιρίων, τη βελτίωση του στόλου, είναι απαραίτητο να κυριαρχήσετε τις νέες τεχνολογίες.

Εκτός από το κομμάτι κατασκευής και διαχείρισης, υπήρχε μια θέση στο παιχνίδι και ένα στοιχείο μάχης, οι τροχιακές μάχες θα γίνονται τακτικά, καθώς άλλες φατρίες θα προσπαθούν συνεχώς να ανακτήσουν τις αποικίες σας. Μόνο εσείς μπορείτε να λάβετε αποφάσεις να διεξάγετε διπλωματικές διαπραγματεύσεις πιο συχνά ή να διεξάγετε εχθροπραξίες. Το Light of Altair είναι ένας προσομοιωτής κτιρίου αποικιών. Ο παίκτης θα είναι πλήρως υπεύθυνος για την κατασκευή της αποικίας, από την προσγείωση μέχρι την πλήρη εγκατάσταση του πλανήτη.

Εταιρεία Ανατολικής Ινδίας

Είδος:Οικονομική στρατηγική, οικονομικός προσομοιωτής

Σε οικονομικές συνθήκες κοντά στις πραγματικές, οι παίκτες πρέπει να δημιουργήσουν εμπόριο τσαγιού, πορσελάνης και μεταξιού. Πρέπει να αναλάβετε τον ρόλο ενός Βρετανού Διαπραγματευτή (εμπόρου) που είναι απασχολημένος με το δύσκολο έργο της ενίσχυσης του εμπορίου μεταξύ Βρετανίας και Ινδίας. Εκτός από τις κερδοσκοπικές σχέσεις, ο παίκτης θα πρέπει να ανταγωνίζεται με αντιπάλους από άλλες χώρες, θέτοντας περιοδικά τις σχέσεις σε κατάσταση πολέμου. Το παιχνίδι είναι κατάλληλο για όσους τους αρέσει να συμμετέχουν σε συνεχείς ανταλλαγές σε παιχνίδια, αυξάνοντας τον πλούτο και χρησιμοποιώντας οικονομική μόχλευση έναντι των ανταγωνιστών.

Το παιχνίδι μοιάζει κάπως με το Anno. Είναι αλήθεια ότι για να καταστρέψετε την πόλη, πρέπει να την καταλάβετε. Το παιχνίδι είναι κατάλληλο για όσους αγαπούν το εμπόριο και τις θαλάσσιες μάχες. Γενικά, το παιχνίδι δεν είναι κακό, λίγο μονότονο gameplay γίνεται βαρετό με τον καιρό. Είναι γραφικά όμορφο και ευχάριστο, αλλά ταυτόχρονα είναι ακατανόητα πολύ ζεστό για την κάρτα γραφικών, αν και δεν λάμπει από τεχνολογική τελειότητα.

Πόλεις: Ορίζοντες

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2015 Τελευταία έκδοση 2016

Είδος:Προσομοιωτής πολεοδομίας

Προσομοιωτής κτιρίου πόλης. Το παιχνίδι είναι ένας σύγχρονος προσομοιωτής κτιρίου πόλης με ιδιαίτερη προσοχή στις μικρές λεπτομέρειες. Εκτός από την τυπική κατασκευή κύριων κτιρίων, στο Cities: Skylines θα χρειαστεί να τοποθετήσετε επικοινωνίες, να δημιουργήσετε δρόμους, να ηλεκτροδοτήσετε κτίρια κ.λπ.

Το παιχνίδι έχει μεγάλες ευκαιρίες σε κατασκευές και υποδομές. Αρχικά, ο παίκτης ξεκινά το ταξίδι του από ένα μικρό τέταρτο, το οποίο αργότερα μπορεί να φτάσει σε μια μητρόπολη πολλών εκατομμυρίων δολαρίων. Επίσης, ο παίκτης πρέπει να παρακολουθεί συνεχώς τις παραμέτρους που επηρεάζουν τους κατοίκους της πόλης και τη διάθεσή τους.

Μεταφορικός πυρετός

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2016 Νοέμ.

Είδος:Οικονομικός προσομοιωτής, διαχείριση,

Οικονομική στρατηγική με στοιχεία προσομοιωτή logistics. Το παιχνίδι καλύπτει ένα ευρύ χρονικό πλαίσιο - από το 1850 έως το 2050. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, ο παίκτης θα μπορεί να κάνει ένα μακρύ ταξίδι από μια απλή ατμομηχανή και άμαξα με άλογα σε τρένα υψηλής τεχνολογίας hovercraft και σύγχρονα ηλεκτρικά οχήματα.

Στο Transport Fever, ο παίκτης θα μπορεί να δημιουργήσει πλήρως σιδηροδρομικές συνδέσεις μεταξύ των πόλεων, να οργανώσει τη μεταφορά φορτίου και επίσης να αναλάβει τη διαχείριση των μέσων μαζικής μεταφοράς. Μεταξύ των βασικών πλεονεκτημάτων, αξίζει να σημειωθούν οι ευρείες ευκαιρίες για την ανάπτυξη της επιχείρησης μεταφορών, η εξαιρετική γραφική σχεδίαση και οι πόλεις που δημιουργούνται.

Εξορίστηκε

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2014 Τελευταία έκδοση 2016

Είδος:Προσομοιωτής πολεοδομίας

Στρατηγικός προσομοιωτής σχεδιασμού πόλης. Το παιχνίδι προσφέρει τον έλεγχο ενός μικρού οικισμού ανθρώπων που είναι αποκομμένοι από ολόκληρο τον κόσμο. Δεδομένου ότι δεν υπάρχει τρόπος επιστροφής σε μια πολιτισμένη κοινωνία, ο οικισμός αρχίζει να αναπτύσσεται, μετατρέποντας σε μια νέα πόλη.

Το κύριο καθήκον του παίκτη θα είναι να παρακολουθεί συνεχώς την κατάσταση των κατοίκων. Έχουν πολλές παραμέτρους που ευθύνονται για την ευτυχία, την υγεία και την πείνα. Κάθε κάτοικος μπορεί να πεθάνει ή να αρρωστήσει, οπότε εκτός από την οικοδόμηση μιας πόλης και την ανάπτυξη υποδομών, ο παίκτης πρέπει να φροντίσει τους επιζώντες αποίκους.

Μεγιστάνας των σιδηροδρόμων 3

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2003 r.

Είδος:Οικονομική στρατηγική, παιχνίδια τρένου

Οικονομική στρατηγική στο σιδηροδρομικό επιχειρηματικό δίκτυο. Ο παίκτης παίρνει τον έλεγχο μιας μικρής σιδηροδρομικής εταιρείας που έχει σφιχτό προϋπολογισμό και ελάχιστο εισόδημα. Για να διορθωθεί η τρέχουσα κατάσταση, ο παίκτης πρέπει να γίνει πραγματικός επιχειρηματίας.

Το παιχνίδι αγγίζει πολλές οικονομικές λεπτομέρειες. Εκτός από τη συνήθη πρόοδο στην ανάπτυξη του σιδηροδρόμου, ο παίκτης θα μπορεί να επενδύσει σε άλλες εταιρείες ή να λάβει επενδύσεις τρίτων. Το παιχνίδι θα είναι σε θέση να ευχαριστήσει με μεγάλο αριθμό τρένων πραγματικής ζωής, καθώς και μεγάλες ευκαιρίες για την ανάπτυξη της δικής σας επιχείρησης.

Offworld Trading Company

Ημερομηνία κυκλοφορίας: 2016

Είδος: Στρατηγική σε πραγματικό χρόνο, οικονομική στρατηγική

Στρατηγική οικοδόμησης πόλης σε περιβάλλον επιστημονικής φαντασίας. Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα στον αποικισμένο Άρη, ο οποίος έχει γίνει ένα προσοδοφόρο μέρος για την εξόρυξη πολύτιμων πόρων. Πολλές εταιρείες εξόρυξης βρίσκονται σε συνεχή αντιπαλότητα και ο παίκτης θα μπορεί να επιλέξει μία από αυτές και να προσπαθήσει να εκτοπίσει εντελώς τους ανταγωνιστές από τον πλανήτη.

Ο κύριος στόχος του παιχνιδιού είναι να αναπτύξει την εξόρυξη και την επεξεργασία πολύτιμων πόρων όσο το δυνατόν γρηγορότερα και στη συνέχεια να απορροφήσει μικρότερες εταιρείες. Δεδομένου ότι η δράση λαμβάνει χώρα σε έναν ακατοίκητο πλανήτη, ο παίκτης θα πρέπει να φροντίζει τα συστήματα υποστήριξης της ζωής και τη διασύνδεση των επικοινωνιών μεταξύ των κτιρίων των διυλιστηρίων και των εγκαταστάσεων εξόρυξης.

Σφυρηλάτηση αυτοκρατοριών

ημερομηνία κυκλοφορίας: 2012

Είδος:Πρόγραμμα περιήγησης MMO

Ένα στρατιωτικό-οικονομικό διαδικτυακό παιχνίδι βασισμένο σε προγράμματα περιήγησης πολλών παικτών, το παιχνίδι του οποίου βασίζεται στην ανάπτυξη του οικισμού σας, από τη Λίθινη Εποχή έως το ωκεάνιο μέλλον. Και παρόλο που η αρχικά διαθέσιμη περιοχή για οικοδόμηση είναι πολύ περιορισμένη, θα επεκταθεί σταδιακά, δίνοντας στον παίκτη την ευκαιρία να χτίσει όλο και περισσότερα κτίρια και διακοσμητικά στοιχεία.

ΠΑΙΖΩ

Παρά τη μεγάλη προκατάληψη στην οικονομία, υπάρχουν μάχες στο παιχνίδι. Έτσι, για παράδειγμα, στον παγκόσμιο χάρτη, μπορείτε να καταλάβετε νέες επαρχίες, επεκτείνοντας την αυτοκρατορία σας, να διαπραγματευτείτε και να αλληλεπιδράσετε με τους γείτονές σας, να διαπραγματευτείτε μαζί τους ή να πολεμήσετε. Υπάρχουν επίσης συντεχνίες (συνδικάτα) στο παιχνίδι που επιτρέπουν στους παίκτες να βοηθούν ο ένας τον άλλον.

Σε ένα είδος όπως η στρατηγική, δεν θα δείτε απίστευτη δράση ή καλογραμμένη πλοκή. Αυτά τα παιχνίδια θα σας κάνουν να σκεφτείτε πολλά βήματα μπροστά, να σκεφτείτε διαφορετικές, έξυπνες κινήσεις και να λύσετε διάφορα είδη προβλημάτων. Στο Top 5 μας, έχουμε συγκεντρώσει τις καλύτερες οικονομικές στρατηγικές στις οποίες θα πρέπει να λύσετε ζωτικά ζητήματα με περιορισμένους πόρους, χρόνο και ευκαιρίες.

Anno 2070

Anno 2070 - Η σειρά παιχνιδιών Anno είναι ένα από τα παλαιότερα και μεγαλύτερα. Αν σας άρεσαν οι στρατηγικές, ίσως να μην ξέρετε για αυτό το αριστούργημα. Σε αυτό το παιχνίδι πρέπει να αναπτύξετε την πόλη σας, ελέγχοντας όλες τις σφαίρες της ύπαρξής της. Θα ξεκινήσετε με τη συνήθη εξόρυξη πόρων και στην πορεία όλα καταλήγουν στο διεθνές εμπόριο όπλων. Πρέπει να χτίσετε τα δικά σας μαινόμενα νησιά, να αποικίζετε και να αναπτύσσετε τη μητρόπολη σας.

Ελάχιστες απαιτήσεις συστήματος Anno 2070

  • ΛΣ: Windows XP
  • Επεξεργαστής: Intel Core 2 Duo 2.0 GHz / AMD Athlon 64 X2 4000+
  • RAM: 2 GB
  • Κάρτα βίντεο: nVidia GeForce 7800 / ATI Radeon X1900
  • Χώρος στο δίσκο: 5 GB

Stronghold: Crusader 2

Stronghold: Crusader είναι μια στρατηγική που θα σας επιτρέψει να βυθιστείτε πλήρως στην εποχή των Σταυροφοριών και του Μεσαίωνα. Ολοκληρώστε τις Σταυροφορίες ως Ριχάρδος ο Λεοντόκαρδος και Σαλαντίν, Σουλτάνος ​​της Συρίας. Οδηγήστε έναν στρατό σταυροφόρων των οποίων η γενναιότητα σφυρηλατήθηκε για αιώνες στις καυτές ερήμους της Μέσης Ανατολής. Αν και το παιχνίδι είναι για πολέμους, τις περισσότερες φορές θα ηγηθείτε αναπτύσσοντας την οικονομική δύναμη του κράτους σας.

Stronghold: Crusader 2 ελάχιστες απαιτήσεις συστήματος

  • ΛΣ: Windows XP
  • Επεξεργαστής: Intel Core2 Duo 2 GHz ή καλύτερος
  • RAM: 2 GB
  • Κάρτα βίντεο: NVIDIA GeForce 8800GT 512MB ή AMD Radeon HD 2900XT 512MB
  • Χώρος στο δίσκο: 5 GB

Port royale 3

Port Royale 3 - αυτή η υπέροχη στρατηγική θα μας στείλει στην εποχή των ναυμαχιών και της πειρατείας. Με μια λέξη, ο 17ος αιώνας θα σας παρουσιαστεί σε όλη του την ομορφιά, όπου η Ισπανία, η Γαλλία, η Ολλανδία και η Αγγλία μάχονται για αποικίες. Το παιχνίδι βασίζεται στο εμπόριο και γίνεσαι ένας νεαρός καπετάνιος που θέλει να γίνει το άτομο με τη μεγαλύτερη επιρροή στην Καραϊβική. Μπορείτε να επιλέξετε μόνοι σας την πολιτική της σχέσης ή θα γίνετε έντιμος έμπορος ή τυχοδιώκτης. Σε αυτό το μέρος του παιχνιδιού, είναι διαθέσιμη μια λειτουργία πολλαπλών παικτών για τέσσερις παίκτες.

Ελάχιστες απαιτήσεις συστήματος για το Port Royale 3

  • ΛΣ: Windows XP
  • Επεξεργαστής: Intel Core 2 Duo (2,0 GHz) / AMD Athlon 64 X2 4200+
  • RAM: 2 GB
  • Κάρτα βίντεο: NVIDIA GeForce 7600 / AMD Radeon X1600 / 256 Mb / DirectX 9
  • Χώρος στο δίσκο: 4 GB

Πολιτισμός 5

Το Civilization 5 είναι η πιο θρυλική σειρά, η πέμπτη από τις οποίες είναι από τις πιο γνωστές στον τομέα της οικονομικής στρατηγικής, που κυκλοφόρησε για PC. Πρέπει να διαχειριστείς ένα ολόκληρο κράτος και μόνο οι αποφάσεις σου θα ζηλέψουν το πολιτικό και οικονομικό κράτος. Διαλέγεις μόνο την πολιτική διεξαγωγής σχέσεων, είτε γίνεσαι εισβολέας και λύνεις δημοσκοπήσεις με το σπαθί, είτε καταστρέφεις ένα εχθρικό κράτος χωρίς να φύγεις από την πρωτεύουσα.Θα ξεκινήσεις με μια πρωτόγονη κοινωνία και θα φτάσεις απίστευτα μέχρι σήμερα.

Civilization 5 ελάχιστες απαιτήσεις συστήματος

  • ΛΣ: Windows 7
  • Επεξεργαστής: Intel Core 2 Duo 1,8 GHz ή AMD Athlon X2 64 2,0 ​​GHz
  • RAM: 2 GB
  • Κάρτα βίντεο: ATI HD2600 XT με 256 MB VRAM ή καλύτερη, nVidia 7900 με 256 MB
  • Χώρος στο δίσκο: 10 GB

Simcity

Το SimCity είναι ένας εξαιρετικός προσομοιωτής κτιρίου πόλης. Όπως και στα προηγούμενα παιχνίδια του franchise, το κύριο καθήκον είναι η οικοδόμηση και η ανάπτυξη της πόλης. Οι παίκτες θα παίξουν το ρόλο του δημάρχου της πόλης τους, ο οποίος θα πρέπει ακούραστα να εκπληρώσει τα αιτήματα των κατοίκων και να διαχειριστεί την οικονομία. Πρέπει να λύσετε διάφορα προβλήματα από την έλλειψη θέσεων στάθμευσης, μέχρι τις φυσικές καταστροφές και τις εισβολές εξωγήινων. Αξίζει επίσης να σημειωθούν τα ευχάριστα γραφικά του παιχνιδιού και η υψηλότερη ποιότητα των μοντέλων. Εάν έχετε χρόνο για ένα πλήρες παιχνίδι, η μικρότερη έκδοσή του είναι διαθέσιμη για κινητές συσκευές.

Ελάχιστες απαιτήσεις συστήματος SimCity

  • Λειτουργικό σύστημα: Windows XP / 7
  • Επεξεργαστής: AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+, Intel Core 2 Duo Processor 2.0 GHz
  • RAM: 2 GB
  • Κάρτα βίντεο: ATI Radeon HD 2 × 00, NVIDIA 7800
  • Χώρος στο δίσκο: 11 GB
2019-09-01

Η οικονομική στρατηγική δεν είναι απλώς ένα είδος παιχνιδιών, αλλά μια πραγματική εκπαίδευση του εγκεφάλου. Σε αυτόν τον κόσμο, οι παίκτες έχουν την ευκαιρία να γίνουν ο πραγματικός ιδιοκτήτης πόλεων, αυτοκρατοριών, αλλά για αυτό πρέπει να σκεφτούν πολύ, να λύσουν τις πιο γνωστές καθημερινές εργασίες, καθορίζοντας τη μοίρα όλου του κόσμου.

Αυτή η συλλογή περιέχει το TOP-25 των καλύτερων οικονομικών στρατηγικών που μπορούν να διαρκέσουν για πολλές ώρες παιχνιδιού. Κάθε ένα από αυτά έχει το δικό του στοιχείο.

1. Forge of Empires

Το Forge of Empires μπόρεσε να ανεβάσει τον πήχη στην οικονομική στρατηγική δείχνοντας πόσο ψηλά μπορεί να καταταχθεί το είδος. Το παιχνίδι ξεκινά με μια απλή βαρετή καλύβα που με τον καιρό μεγαλώνει σε μια τεράστια πόλη. Κατά τη διάρκεια της κατασκευής, οι παίκτες έχουν την ευκαιρία να χτίσουν τη μητρόπολη των ονείρων τους.

Το παιχνίδι δεν είναι απλώς εθιστικό, αλλά επηρεάζει πολλά στάδια της ανθρώπινης ανάπτυξης. Αρχικά, το έργο δείχνει πώς ήταν η ζωή στη Λίθινη Εποχή. Στη συνέχεια, καθώς το έθνος αναπτύσσεται, μετακινείται από τη μια εποχή στην άλλη. Η πιο πρόσφατη εποχή είναι η εκβιομηχάνιση.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ανοίγεται η ευκαιρία να πραγματοποιήσετε επιστημονική έρευνα, να χτίσετε διάφορα κτίρια, να βελτιώσετε την πόλη. Εδώ για τον καθένα υπάρχει κάτι που θα του αρέσει. Όσοι θέλουν να φτιάξουν μια απίστευτα όμορφη μητρόπολη μπορούν να τη στολίσουν με δέντρα, να τοποθετήσουν σιντριβάνια, απίστευτα κτίρια, αγάλματα.

Υπάρχει μια ευκαιρία να αγωνιστούμε, δείχνοντας στρατηγική εφευρετικότητα. Κατά τη διάρκεια των μαχών, πρέπει κανείς να λαμβάνει υπόψη όχι μόνο τα χαρακτηριστικά των μονάδων, αλλά και το έδαφος, τα προνόμια του εχθρού, τη δύναμη των μερών.

Το παιχνίδι θεωρείται ένα από τα πιο προοδευτικά και δημοφιλή. Δεν χρειάζεται να το κατεβάσετε, απλά πρέπει να εγγραφείτε στον επίσημο ιστότοπο. Το παιχνίδι έχει πολλές διαφορετικές μάρκες. Εδώ, στους παίκτες προσφέρεται πλήρης ελευθερία δράσης - μπορείτε να κανονίσετε και να χτίσετε ένα χωριό όπως θέλετε. Όλα τα κτίρια συνδέονται με δρόμους· χωρίς αυτούς, οι κάτοικοι δεν μετακινούνται.

Στην οικονομική στρατηγική, υπάρχει τεράστιος όγκος τεχνολογίας ανοιχτός στην έρευνα. Από τη Λίθινη Εποχή μέχρι σήμερα, ο παίκτης μελετά την επιστήμη, αναπτύσσει νέα συστήματα, τα εφαρμόζει στον στρατό, βελτιώνοντας τη ζωή.

2. Ολική μάχη


Ανάμεσα στις οικονομικές στρατηγικές, ξεχωρίζει το Total battle, που κυκλοφόρησε το 2018. Πρόκειται για ένα MMO για προγράμματα περιήγησης. Εδώ, οι παίκτες δεν θα πρέπει μόνο να κάνουν στρατηγική ανάπτυξη, αλλά να αντλούν τα στρατεύματά τους, να διεξάγουν έρευνα στον ανοιχτό κόσμο, να συμμετέχουν σε τακτικές μάχες και πολλά άλλα.

Το Total Battle είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής τακτικής που παίζεται σε πραγματικό χρόνο. Έχει ένα σκηνικό φαντασίας στο οποίο διεξάγονται αιματηρές μάχες, προσπαθώντας να καταλάβει εδάφη.

Ο παίκτης έχει την ευκαιρία να αποκαταστήσει το μοναδικό του βασίλειο κυριολεκτικά από τις στάχτες. Σύμφωνα με την πλοκή, καταστράφηκε από εχθρούς και όλοι οι συγγενείς εκτελέστηκαν. Ο παίκτης σεναρίων γίνεται άρχοντας. Προσπαθεί να δημιουργήσει μια πραγματική αυτοκρατορία από την κατεστραμμένη πόλη.

Σε αυτή τη στρατηγική, πρέπει να γίνετε στρατιωτικός ηγέτης, να διεξάγετε πολιτικές διαπραγματεύσεις, να χτυπήσετε τους εχθρούς με όλη σας τη δύναμη και να συνάψετε διάφορες συμμαχίες. Μπορείτε να διαθέσετε το βασίλειό σας όπως σας ταιριάζει.

Για να επιτύχετε τον στόχο, πρέπει να διεξάγετε έρευνα σε διάφορους τομείς της επιστήμης, της τεχνολογίας, να αναπτύξετε τα δικά σας στρατεύματα. Στο δρόμο σας προς την ευημερία, θα πρέπει να αντιμετωπίσετε την αντιπαράθεση όχι μόνο εχθρικών παικτών, αλλά και τεράτων.

3. Elvenar


Το Elvenar είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής που βασίζεται στη σειρά και οικονομική. Η πλοκή του είναι δεμένη με έναν κόσμο φαντασίας. Αμέσως ο gamer θα πρέπει να επιλέξει την φατρία που θα διαχειριστεί. Κάθε ένα από αυτά έχει τις δικές του ικανότητες και δεξιότητες. Τα ξωτικά είναι οι υπερασπιστές του δάσους. Έχουν απίστευτες μαγικές δυνάμεις. Η ζωή τους είναι στενά συνυφασμένη με μαγικά πλάσματα – βοηθούς. Οι άνθρωποι τείνουν να χρησιμοποιούν μηχανές αντί για ανθρώπινη εργασία. Βασίζονται στην επιστημονική πρόοδο. Είναι άριστοι στο χειρισμό κάθε τύπου όπλου σώμα με σώμα.

Καθώς το επίπεδο ανεβαίνει, αποκαλύπτονται μοναδικά κτίρια. Με τη βοήθειά τους, είναι απαραίτητο να μεταμορφωθεί η πόλη, να βελτιωθούν οι ευκαιρίες. Με αρκετή προσοχή στην κατασκευή, ένα μικρό χωριό μπορεί να μετατραπεί σε μια τεράστια, όμορφη πόλη με περιπολία και πύργους.

Δεδομένου ότι αυτή είναι μια στρατηγική σε πραγματικό χρόνο, θα πρέπει να παίξετε όχι μόνο με bots, αλλά και με πραγματικούς ανθρώπους. Κατά τη διάρκεια των γεγονότων, θα πρέπει να αναλύσετε κάθε κίνηση, να βελτιώσετε τα κτίρια, να ενισχύσετε τις περιπολίες, να βελτιώσετε τους ήρωες.

4. Heroes at War


Το Heroes at War είναι ένα μεσαιωνικό παιχνίδι οικονομικής στρατηγικής. Οι παίκτες περιμένουν τον αγώνα για πόρους, την ανάπτυξη του βασιλείου. Το κύριο καθήκον του gamer είναι να δημιουργήσει στρατιωτική δύναμη και να αυξήσει την επιρροή.

Το παιχνίδι θα ξεκινήσει με τη διαχείριση ενός αδύναμου βασιλείου χωρίς στρατό. Από τις πρώτες εργασίες αρχίζεις να κατανοείς τη σκληρότητα του εικονικού κόσμου. Αρχικά, μια όμορφη όμορφη κοπέλα εμφανίζεται μπροστά στον παίκτη. Είναι η μέντοράς σου. Το κορίτσι προσφέρεται να αρχίσει να χτίζει τον δικό της κόσμο.

Υπάρχουν διάφοροι τύποι πόρων στο παιχνίδι. Για την εξόρυξή τους είναι απαραίτητη η κατασκευή πριονιστηρίων, λατομείων, αγροκτημάτων, ορυχείων. Ένας σημαντικός ρόλος του παιχνιδιού είναι η επιστημονική πρόοδος. Καθώς το σενάριο εξελίσσεται, νέα έρευνα θα ανοίξει μπροστά στον παίκτη.

Η κύρια δύναμη είναι ο στρατός. Πολιτοφυλακές, φρουροί, δρυΐδες και άλλοι μαχητές πρέπει να ενωθούν για να επιτεθούν σε γειτονικά εδάφη και να υπερασπιστούν την πόλη τους.

Το παιχνίδι είναι πολυμέσα. Μπορεί να αναπαραχθεί όχι μόνο σε υπολογιστή, αλλά και σε φορητή συσκευή κατεβάζοντας την κατάλληλη εφαρμογή. Ένας τεράστιος όγκος ανάπτυξης κάστρου, μια ποικιλία κατασκευών, εξερεύνηση κόσμου, μάχες - όλα αυτά περιμένουν τον παίκτη σε αυτό το παιχνίδι.

5. The Settlers 7: Right to the Throne


Το παιχνίδι είναι ένας προσομοιωτής κτιρίου πόλης που αναπτύχθηκε από την Blue Byte Software.

Το έβδομο μέρος του παιχνιδιού είναι ένα σοβαρό έργο. Έχει όλα όσα άρεσαν τόσο πολύ στους θαυμαστές της σειράς, αν και οι προγραμματιστές έχουν κάνει πολλά νέα πράγματα. Οι παίκτες πρέπει να πολεμήσουν για τον θρόνο, να χτίσουν μια πόλη. Η στρατηγική ξεκινά από το χωριό. Εδώ προσλαμβάνονται και στρατιώτες.

Μια τεράστια πόλη πρόκειται να χτιστεί. Για να διευκολυνθεί, όλα τα κτίρια ταξινομήθηκαν κατά τύπο. Τα σπίτια βρίσκονται γύρω από την κεντρική τοποθεσία, και όχι μακριά από το αγρόκτημα - κτίρια παραγωγής. Οι πόντοι κύρους σάς βοηθούν να ξεκλειδώσετε νέα κτίρια. Σταδιακά, η πόλη επεκτείνεται, εμφανίζονται συστήματα μεταφορών. Το παιχνίδι παρέχει πολλές επιλογές για πέρασμα: οικονομικές, στρατιωτικές και επιστημονικές. Κάθε ένα από αυτά έχει τα δικά του χαρακτηριστικά. Η επιστημονική διαδρομή για τη μετάβαση της στρατηγικής βοηθά να εστιάσετε στη διεξαγωγή διαφόρων επιστημονικών ερευνών, επιτρέποντάς σας να καταστρέψετε όλους τους εχθρούς.

6. Tropico 6


Οικονομική στρατηγική Το Tropico 6 είναι ένα άλλο έργο με πολιτική προκατάληψη, όπου πρέπει να γίνεις κυρίαρχος του νησιωτικού κράτους και να τον περάσεις από πολλές εποχές. Το βασικό χαρακτηριστικό του παιχνιδιού είναι ότι ο παίκτης έχει πρόσβαση όχι μόνο σε ένα νησί, αλλά σε ένα ολόκληρο αρχιπέλαγος. Φαίνεται πολύ ρεαλιστικό.

Στα προηγούμενα μέρη, οι παίκτες μπορούσαν να χτίσουν το νησί όπως ήθελαν. Τώρα πρέπει να σκεφτείτε πώς να τακτοποιήσετε καλύτερα τα κτίρια.

Στα προηγούμενα μέρη, ζητήθηκε από τους παίκτες να ηγηθούν αμέσως της αποικίας και να γίνουν πρόεδρος. Σε αυτό το κομμάτι, είστε απλώς ένας κυβερνήτης που διορίζεται από τον βασιλιά. Μπορείτε να χάσετε αυτή τη θέση ανά πάσα στιγμή εάν δεν εκπληρώσετε τη ιδιοτροπία του βασιλιά. Αρχικά, είναι απαραίτητο να εκτελεστούν διάφορες εντολές με τη μορφή σύναψης εμπορικών σχέσεων με άλλες χώρες. Μόλις ο κυβερνήτης συγκεντρώσει επαρκή επιρροή, είναι δυνατό να κανονίσει μια επανάσταση και να ανατρέψει τον τοπικό άρχοντα, παίρνοντας τη θέση του.

Για να μην βαρεθούν, οι προγραμματιστές αποφάσισαν να οργανώσουν ψυχαγωγία. Είναι αλήθεια ότι περιορίζονται στο τσίρκο, την ταβέρνα και το θέατρο. Πρέπει να κινηθείς με τα πόδια, δεν υπάρχουν καν άλογα.

Με την ανάπτυξη του νησιού αλλάζουν οι εποχές. Οι απόηχοι των παγκόσμιων πολέμων, του «ψυχρού» πολέμου και μετά ο νεωτερισμός έρχεται εδώ. Οι μεταβάσεις από τη μια εποχή στην άλλη ανοίγουν νέες ευκαιρίες. Αυτές τις στιγμές, τα διαθέσιμα καθήκοντα αλλάζουν, η οικονομία γίνεται πιο περίπλοκη, οι κάτοικοι γίνονται απότομα πιο έξυπνοι. Αρχίζουν να επικρίνουν το στυλ διακυβέρνησης. Και όσο πιο μακριά, τόσο πιο δύσκολη είναι η διαχείριση του αρχιπελάγους. Το να προσπαθείς να ευχαριστήσεις κάποιους οδηγεί σε δυσμένεια από άλλους.

Το έκτο μέρος του παιχνιδιού έχει κάτι νέο να προσφέρει. Βασίζεται σε προηγούμενες εκδόσεις. Οριστικοποιήθηκαν προσεκτικά και συμπληρώθηκαν γενναιόδωρα με καινοτομίες.

7. Ο Πολιτισμός του Sid Meier V


Δεν πρόκειται απλώς για μια οικονομική στρατηγική, αλλά για το πέμπτο μέρος της διάσημης σειράς παιχνιδιών Civilization. Αυτή τη φορά, οι προγραμματιστές αποφάσισαν να κάνουν έκπληξη προσθέτοντας πολλά νέα και απροσδόκητα. Τώρα οι παίκτες έχουν την ευκαιρία να στείλουν κατασκόπους σε άλλες πόλεις, να κλέψουν τεχνολογία, να αναφέρουν τι συμβαίνει και επίσης να καταστείλουν τις ενέργειες των κατασκόπων του εχθρού.

Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, πρέπει να συλλέξετε πόντους πίστης. Πρώτα, σχηματίζεται ένας συγκεκριμένος προφήτης, που βοηθά τον πολιτισμό, ανεβάζει το πνεύμα του έθνους. Όλα αυτά βοηθούν στο να γίνει το έθνος ξεχωριστό, να αναπτυχθεί μια θρησκεία, για την οποία απονέμονται μπόνους.

Η διπλωματία έχει αλλάξει από αυτή την άποψη. Τώρα έχει γίνει πιο απλό, αλλά πρωτόγονο. Υπήρχε η ευκαιρία να ανοίξουν τις δικές τους πρεσβείες, καταστήματα λιανικής πώλησης, να χτίσουν ναούς σε άλλες πόλεις και χώρες. Οι γείτονες δωρίζουν πρόθυμα κτίρια για κρατικές ανάγκες.

Η στρατιωτική πλευρά της οικονομικής στρατηγικής δεν αγνοήθηκε. Τώρα υπάρχουν πλοία μεγάλης εμβέλειας, λιμάνια, η ικανότητα να πυροβολούν πλοία μεγάλης εμβέλειας βοηθά στην άμυνα και την επίθεση. Το έργο προβλέπει μάχη με τη Ρωμαϊκή Αυτοκρατορία, βαρβάρους και άλλα. Οι δημιουργοί δεν τσιγκουνεύτηκαν να προσθέσουν έναν μεγάλο αριθμό από διάφορα θαύματα του κόσμου, φατρίες και άλλα.

8. Μεγάλες Εποχές: Μεσαιωνική


Grand Ages: Medieval σας μεταφέρει πίσω στον Μεσαίωνα, το έτος 1050. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, οι ευρωπαϊκές χώρες αναπτύσσονται ραγδαία, σχηματίζονται νέες ήπειροι, δημιουργούνται εμπορικές σχέσεις μεταξύ των χωρών, δημιουργούνται νέες πόλεις. Ήταν εκείνη τη στιγμή που κάποιος επρόκειτο να γίνει επικεφαλής ενός οικισμού.

Αφού περάσει από όλες τις δυσκολίες, ο παίκτης χρειάζεται να οδηγήσει τους ανθρώπους του στους αιώνες, για να επιτύχει μεγαλείο και ευημερία. Το πώς θα επιτευχθεί αυτό εξαρτάται μόνο από την εφευρετικότητα, τις δεξιότητες διαχείρισης και την ικανότητα διεξαγωγής εμπορίου, διπλωματικών σχέσεων.

Οι προγραμματιστές έχουν παράσχει τη δική τους λειτουργία παιχνιδιού για κάθε παίκτη. Η ενιαία έκδοση είναι ιδανική για όσους μόλις αποφάσισαν να εξοικειωθούν με το έργο, να συνηθίσουν το παιχνίδι και επίσης να μελετήσουν όλα τα στοιχεία του. Σε αντίθεση με άλλες στρατηγικές, προσφέρει πραγματικά ιστορικά γεγονότα. Οι συγγραφείς κατάφεραν να συνδυάσουν διαφορετικές εποχές, διαφορετικούς τρόπους διαπραγμάτευσης. Και θα πρέπει να ξεκινήσετε με μια απλή τάξη εμπόρων. Σταδιακά μεγαλώνει και βελτιώνεται. Η γκάμα των εμπορευμάτων διευρύνεται, καθίσταται αναγκαία η οικοδόμηση επιπλέον πόλεων, η κατάληψη χωριών, η δημιουργία εμπορικών σχέσεων με τις γειτονικές χώρες.

Υπάρχει στρατός στη στρατηγική. Είναι αλήθεια ότι είναι πολύ συγκρατημένη. Ελλείψει χρημάτων στο ταμείο, οι στρατιώτες φεύγουν αμέσως στα σπίτια τους και περιμένουν καλύτερες στιγμές. Ως εκ τούτου, είναι σημαντικό να παρακολουθείται τακτικά η κατάσταση της οικονομίας και του εμπορίου. Σε γενικές γραμμές, το έργο αποδείχθηκε αρκετά ενδιαφέρον. Θα είναι ιδιαίτερα ενδιαφέρον για όσους θέλουν να γίνουν ο κυρίαρχος του κόσμου με ελάχιστη στρατιωτική δράση.

9. Factory Town


Factory Town - στην οποία πρέπει να χτίσεις τις δικές σου πόλεις στη μέση της ερημιάς, στην ερημιά. Ο προσομοιωτής στρατηγικής πολεοδομικού σχεδιασμού είναι κατασκευασμένος σε γραφικά κινουμένων σχεδίων και δημιουργήθηκε από τον μοναδικό προγραμματιστή E. Asmussen.

Το κύριο καθήκον σε αυτό το έργο είναι να χτιστεί μια πόλη-εργοστάσιο. Κάθε εξάρτημα πρέπει να λειτουργεί τέλεια. Για να γίνει αντιληπτό αυτό, είναι απαραίτητο να συγκεντρωθούν πόροι, να ανεγερθούν βιομηχανικά κτίρια και να δημιουργηθεί η παραγωγή κατά μήκος της αλυσίδας. Στη διαδικασία ανάπτυξης της πόλης, καθίσταται απαραίτητη η μελέτη της τεχνολογίας. Ανοίγουν το ένα μετά το άλλο καθώς ο οικισμός ανθίζει.

Όλες οι διαδικασίες εκτελούνται από εκατοντάδες διαφορετικά εργαλεία. Ο προγραμματιστής προσπάθησε να δημιουργήσει το πιο ρεαλιστικό σύστημα πολεοδομικού σχεδιασμού, προβλέποντας την ανάγκη κατασκευής δρόμων για διάφορους σκοπούς, μεταφορείς, μαγικά στοιχεία, φυσικές συσκευές. Υπάρχει χερσαία διαμόρφωση του εδάφους, καθίσταται δυνατή η τεχνητή δημιουργία ποταμών και ρεμάτων.

10. Καίσαρας Γ'


Η οικονομική στρατηγική του Καίσαρα ΙΙΙ σας επιτρέπει να αναλάβετε το ρόλο του δημάρχου και να ξεκινήσετε να χτίζετε τη δική σας μητρόπολη. Είναι αλήθεια ότι για αυτό θα πρέπει να προσπαθήσετε σκληρά. Για έντεκα εποχές, κάποιος πρέπει να χτίσει, να αναπτύξει οικισμούς, πόλεις, να ασχοληθεί με τη γεωργία, να παράγει διάφορα αγαθά, να δείξει επιτεύγματα στην αρχιτεκτονική και πολλά άλλα.

Η στρατηγική του Καίσαρα ξεκινά με το δρόμο. Σε ένα από τα οικόπεδα που διατέθηκαν για την ανέγερση της πόλης, από την αρχή δεν υπάρχει παρά ένας δρόμος εθνικής σημασίας. Ο δρόμος στο παιχνίδι έχει μεγάλη σημασία - δεν υπάρχει δρόμος προς το κτίριο, δεν θα εξυπηρετηθεί.

Επιπλέον, μια σημαντική μονάδα για το κύριο πράγμα είναι το σπίτι. Μετά την κατασκευή του, μπορείτε να σκεφτείτε το σχέδιο για το μέλλον της πόλης. Τακτοποίηση πινακίδων για τους αποίκους σκηνών. Δεν μπορούν να ζήσουν πολλοί άνθρωποι σε έναν τέτοιο καταυλισμό, αλλά έστω και ένας μικρός αριθμός θα είναι αρκετός για να αρχίσει να χτίζει το χωριό.

Εσείς, ως δήμαρχος, πρέπει να φροντίσετε τους εποίκους. Πρέπει να πάρουν τροφή, πόρους, να χτίσουν, να βοηθήσουν, να αναπτυχθούν και γι' αυτό τους προσφέρονται τέλεια σπίτια με όμορφη θέα. Σταδιακά, τα παιδιά τους θα χρειαστούν σχολεία, ινστιτούτα και οι ίδιοι οι κάτοικοι της πόλης θα θέλουν να επισκέπτονται εστιατόρια και καταστήματα. Όλα αυτά πρόκειται να χτιστούν στη μητρόπολη.

11. Anno 2070


Το Anno 2070 σας μεταφέρει στον κόσμο του μέλλοντος. Τα γεγονότα αυτής της στρατηγικής λαμβάνουν χώρα το 2070, την περίοδο της υπερθέρμανσης του πλανήτη, όταν λόγω του κλίματος η ξηρά μετατράπηκε σε θάλασσα. Ο υδάτινος κόσμος κυβερνάται από δύο φατρίες. Κάποιοι συλλέγουν ό,τι έχει απομείνει από τη φύση, ενώ άλλοι προτιμούν την τεχνολογία και τη μηχανική, υπάρχουν μεγιστάνες. Πρέπει να παίξεις για μία από αυτές τις ομάδες.

Οι Τεχνικοί είναι μια ανεξάρτητη παράταξη. Έχουν πάντα τις δικές τους εξελίξεις προς πώληση, που μπορούν να αγοραστούν με ειδικά χρήματα - άδειες. Οι μεγιστάνες ενδιαφέρονται μόνο για τα χρήματα. Είναι έτοιμοι να τα αποκτήσουν με κάθε τρόπο, όχι μόνο με εξόρυξη. Δεν τους νοιάζει τι θα συμβεί περαιτέρω με την οικολογική κατάσταση - το κύριο πράγμα για αυτούς είναι να έχουν υψηλό εισόδημα.

Οι περιβαλλοντολόγοι θεωρούνται οι πιο αβλαβείς. Παρακολουθούν την οικολογική κατάσταση, χρησιμοποιώντας ορθολογικά τους πόρους.

Μετά τον κατακλυσμό, η στάθμη του ωκεανού ανέβηκε, αφήνοντας μόνο ένα κομμάτι γης χωρίς πλημμύρα. Λόγω των πλημμυρών, έχουν εμφανιστεί υποθαλάσσιες πόλεις και άλλα. Κάθε ένα από αυτά έχει τα δικά του χαρακτηριστικά. Για παράδειγμα, στον υποβρύχιο κόσμο, συλλέγουν φύκια, εξάγουν σπάνια είδη λαδιών, τρόφιμα και πολλά άλλα.

Είναι εύκολο να κυριαρχήσετε στο gameplay. Το παιχνίδι έχει μια πολύ απλή διεπαφή, υπάρχει ένας βοηθός που σας λέει και σας λέει τι να κάνετε και πώς να το κάνετε.

Αφού επιλέξει μια φατρία, ο παίκτης θα πρέπει να πετύχει τους στόχους του. Οι περιβαλλοντολόγοι πρέπει να φροντίσουν για την παραγωγή ηλεκτρικής ενέργειας, να διατηρήσουν την οικολογική ισορροπία της φύσης και όχι μόνο. Οι Magtans μπορούν να ζουν ήσυχα σε έναν πράσινο κόσμο, αν και τους αρέσουν τα χρήματα. Δεν υπάρχουν καλά ή κακά σε αυτό το έργο.

12. Planetbase


Οι γνώστες των οικονομικών στρατηγικών θα βρουν το Planetbase ένα συναρπαστικό παιχνίδι. Αυτό είναι ένα πραγματικό διαστημικό παιχνίδι στο οποίο πρέπει να χτίσετε όχι μια πόλη, αλλά έναν ολόκληρο σταθμό για τους Αρειανούς αποίκους-αποίκους. Οι προγραμματιστές προσφέρουν όχι απλώς να γίνουν εξερευνητές του διαστήματος, αλλά να προσπαθήσουν να επιβιώσουν στον επιθετικό κόσμο του Άρη, δημιουργώντας μια ακμάζουσα αποικία.

Το παιχνίδι θα πρέπει να σκεφτεί την κατασκευή του σταθμού. Οποιοδήποτε λάθος σχεδιασμού μπορεί να είναι μια τραγωδία, μοιραία για όλους τους αποίκους.

Ο Άρης είναι ένας επιθετικός πλανήτης. Υπάρχουν αμμοθύελλες και ηρεμία εδώ. Σε τέτοιες συνθήκες, οι ανεμογεννήτριες μπορεί να αποτύχουν, η φόρτιση ενέργειας στις μπαταρίες τελειώνει και η αναγέννηση οξυγόνου σταματά. Οι περισσότεροι άνθρωποι μπορούν απλώς να πεθάνουν λόγω έλλειψης αέρα.

Τα επίπεδα ακτινοβολίας είναι υψηλά έξω από τους θόλους. Οι κάτοικοι μπορούν να λάβουν εγκαύματα διαφορετικού βαθμού, ακτινοβολία. Εάν ο σταθμός είναι εξοπλισμένος με ένα μικρό ιατρείο, τότε μπορεί να είναι περιορισμένος για να δεχθεί μεγάλο αριθμό θυμάτων.

Έχοντας βρει μια ισορροπία, μπορείτε να ξεκινήσετε με ασφάλεια την ανάπτυξη ενός νέου οικισμού. Τα πλοία θα φτάσουν σε αυτό, οι κάτοικοι θα αρχίσουν να αυξάνονται, θα συγκεντρωθούν μεγάλα αποθέματα βιομηχανικών προϊόντων. Θα πρέπει να κατασκευαστούν νέοι χώροι για την αποθήκευσή τους. Οι πόροι για αυτό λαμβάνονται από διερχόμενα πλοία. Είναι αλήθεια ότι δεν αναφέρουν πάντα αυτό που χρειάζεται.

Το κύριο καθήκον του παίκτη είναι να δημιουργήσει μια ανεξάρτητη, σταθερή αποικία που θα ευημερήσει οικονομικά και θα γίνει εντελώς ανεξάρτητη από τους πόρους. Θα είναι δυνατό να γίνει αυτό και με ποια προσπάθεια;

13. Frostpunk


Το Frostpunk είναι το μόνο παιχνίδι στο οποίο χρειάζεται όχι μόνο να χτίσετε έναν οικισμό, αλλά και να επιβιώσετε. Αυτό δεν είναι τόσο εύκολο να γίνει. Εδώ μπορείτε να περιμένετε κίνδυνο ακόμη και από τους κατοίκους της περιοχής. Σε αντίθεση με άλλους προσομοιωτές, όπου τα emoticon τοποθετούνται πάνω από τους κατοίκους της πόλης, δείχνοντας τη διάθεση, όλα είναι πιο περίπλοκα εδώ. Για να μην ξεκινήσουν οι άνθρωποι ταραχές, δεν χρειάζεται μόνο να ταΐσουν, να θεραπεύσουν, να τους δώσουν στο σπίτι, αλλά και να εκπληρώσουν τα διάφορα αιτήματά τους. Είναι οι κάτοικοι που θα πρέπει να φροντιστούν. Η εξέλιξη των γεγονότων εξαρτάται από τη διάθεσή τους. Όλα εδώ είναι όπως στη ζωή.

Η σκληρή, εξαντλητική δουλειά χαλάει τη διάθεση, καθώς και άσχημα γεγονότα: θάνατος ζώων, πείνα. Όταν η κλίμακα της δυσαρέσκειας των κατοίκων της πόλης φτάσει στο μέγιστο, θα αρχίσουν να προσπαθούν να απομακρύνουν τον παίκτη από τη θέση του δημάρχου. Σε αυτή την περίπτωση, το παιχνίδι τελειώνει. Για να τους φτιάξετε τη διάθεση, πρέπει να φτιάξετε μια ποικιλία εγκαταστάσεων ψυχαγωγίας. Και έτσι συνεχίζεται όλο το παιχνίδι: οι άνθρωποι χρειάζονται στέγαση, οι εργαζόμενοι στα εργοστάσια μπορεί να αρρωστήσουν, οι γειτονικοί οικισμοί ζητούν βοήθεια, τα αποθέματα άνθρακα μπορεί να τελειώσουν, οι άνθρωποι είναι δυσαρεστημένοι. Όλα αυτά δεν θα σας αφήσουν να ξεχάσετε τα καθήκοντα του δημάρχου. Δεν είναι κάθε παίκτης σε θέση να παρακολουθεί αμέσως όλα όσα συμβαίνουν στην πόλη. Θα καταφέρεις να παίξεις το ρόλο του κυβερνήτη;

14. SimCity 4


Μεταξύ των οικονομικών στρατηγικών, αξίζει να επισημάνουμε το SimCity 4. Αυτό είναι ένα άλλο μέρος της διάσημης σειράς παιχνιδιών, μόνο που έχει γίνει διαφορετικό από άλλα. Εδώ είναι εντελώς διαφορετικά γραφικά - πιο μοντέρνα, ξεκάθαρα. Σε αντίθεση με άλλα έργα της σειράς, στο τέταρτο μέρος θα πρέπει να διαχειριστείτε ολόκληρη την περιοχή. Δεκάδες πόλεις μπορούν να χτιστούν στην εκχωρημένη περιοχή. Αυτή η δυνατότητα σάς επιτρέπει να τοποθετείτε κτίρια για διάφορους σκοπούς σε διαφορετικές πόλεις. Για παράδειγμα, το ένα μπορεί να περιέχει μια οικολογικά καθαρή οικιστική περιοχή και το άλλο μπορεί να περιέχει εργοστάσια. Οι κάτοικοι θα πάνε εκεί για να δουλέψουν. Ξεχωριστά, μπορείτε να δημιουργήσετε μια εμπορική περιοχή και για την ευκολία της μετακίνησης, να φτιάξετε έναν δρόμο μεταξύ οικισμών, να ξεκινήσετε τη μεταφορά και να δημιουργήσετε υποδομές.

Το τέταρτο μέρος έχει υψηλότερο επίπεδο δυσκολίας. Ο παίκτης θα πρέπει να ξεκινήσει το παιχνίδι σχεδόν από την αρχή με ένα μικρό απόθεμα χρημάτων. Είναι αρκετά για την κατασκευή ενός ελάχιστου αριθμού χώρων γραφείων, χωροταξικών ζωνών.

Καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, οι πόλεις υφίστανται φυσικές καταστροφές: ανεμοστρόβιλοι, ηφαιστειακές εκρήξεις, επιθέσεις ρομπότ και πολλά άλλα.

15. Industry Giant II


Το Industry Giant II είναι ένας οικονομικός προσομοιωτής. Το παιχνίδι διαδραματίζεται στην Αμερική από το 1900 έως το 1980. Για να διαλέξει, προσφέρονται στον παίκτη πολλές επιλογές καμπάνιας, καθεμία από τις οποίες έχει το δικό της αρχικό κεφάλαιο, περιορισμένο χρόνο για την ολοκλήρωση εργασιών.

Στο έργο, οι προγραμματιστές έχουν μοντελοποιήσει πόλεις και χωριά. Σταδιακά, μεγαλώνουν, εμφανίζονται καταστήματα, κτίρια για διάφορους σκοπούς, ο ρυθμός μεγαλώνει, τα βιομηχανικά κτίρια αλλάζουν.

Ο χρόνος δεν σταματά. Υπάρχουν περίοδοι που οι καλλιέργειες ωριμάζουν, οι αγροτικές δραστηριότητες ανθούν και μερικές φορές, αυτή η κατεύθυνση φέρνει απώλειες. Στη στρατηγική, είναι απαραίτητο να παρακολουθείτε τακτικά την κατάσταση των μεταφορών, να σχεδιάζετε διαδρομές και να την επισκευάζετε. Εάν δεν το κάνετε αυτό, μπορεί να διαταραχθεί η παράδοση των πόρων.

16. Cultures 2: The Gates of Asgard


Το Cultures 2: The Gates of Asgard είναι ένα παιχνίδι οικονομικής στρατηγικής που κυκλοφόρησε το 2002. Οι προγραμματιστές έδωσαν μεγάλη προσοχή στην πλοκή του παιχνιδιού. Καθώς προχωράτε μέσα από αυτό, διαφορετικοί χαρακτήρες θα ενωθούν με μια πρωτότυπη εμφάνιση, με τα δικά τους χαρακτηριστικά.

Το παιχνίδι πρέπει να ελέγχει τους Βίκινγκς. Έχουν καλή υγεία, αυξημένη αντοχή και είναι θρησκευόμενοι.

Τα γραφικά του δεύτερου μέρους, όπως και στο πρώτο, αντιπροσωπεύονται από κινούμενη δισδιάστατη ισομετρία. Χαρακτήρες κινουμένων σχεδίων, όλο το παιχνίδι βασίζεται σε γραφικά κινουμένων σχεδίων. Αλλά αυτό μόνο εξωραΐζει το έργο.

17. Εξορίστηκε


Το Banished είναι ζωντανή απόδειξη ότι ακόμη και τα παιχνίδια μπορούν να ζήσουν εκτός χρόνου. Οι παίκτες πρέπει να χτίσουν ένα χωριό και να μην το αφήσουν να εξαφανιστεί. Ενδιαφέρον είναι το πώς οι προγραμματιστές δίνουν στο παιχνίδι να ξεκινήσει σε διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας. Στα πιο σύνθετα, αντί για χτιστό αχυρώνα, αποθήκη, δίνουν μια μικρή προμήθεια.

Ο πιο πολύτιμος πόρος στη στρατηγική είναι οι άνθρωποι. Οι παίκτες πρέπει να χτίσουν μια μεγάλη πόλη. Αξίζει να αρχίσουμε να το συνειδητοποιούμε στην κατανομή των εργαζομένων κατά κατευθύνσεις. Κάποιοι πρέπει να πάρουν φαγητό, άλλοι πρέπει να παράγουν καύσιμα, να δημιουργήσουν εργαλεία.

Η παραγωγή υπακούει στον κύκλο του χρόνου. Από την άνοιξη γίνεται σπορά, φύτευση και το φθινόπωρο μαζεύεται η σοδειά. Το καλοκαίρι συγκομίζονται πόροι για το χειμώνα.

18. Port Royale 3


Οι οικονομικές στρατηγικές της γερμανικής παραγωγής ήταν δημοφιλείς στην εποχή τους. Σταδιακά, το είδος έγινε μια θέση, λίγα νέα παιχνίδια βγαίνουν και δεν υπάρχουν καλά έργα από ένα έργο ενός χρήστη.

Φαίνεται ότι σε αυτή τη στρατηγική πρέπει να αντιμετωπίσετε κακοποιούς οπλισμένους με σπαθιά, να συναντήσετε τον καπετάνιο με έναν παπαγάλο στον ώμο του, σεντούκια με χρυσό. Δεν πρόκειται όμως για πειρατές, αλλά για εμπόρους, καραβάνια, εμπόριο. Στη στρατηγική, πρέπει να αγοράσετε φθηνότερα αγαθά και να τα πουλήσετε σε υψηλότερη τιμή. Το σχέδιο συναλλαγών είναι κλασικό, αλλά διάφορα παράπλευρα στοιχεία βλάπτουν την επιτυχία του εμπορίου. Οι τιμές για τα αγαθά αλλάζουν τακτικά, έτσι ώστε ένα είδος ήταν φθηνό σήμερα, αύριο έχει αυξηθεί και μεθαύριο, παραχωρείται σχεδόν για τίποτα. Ακόμα κι αν είναι δυνατό να αγοράσετε ένα προϊόν φθηνά, οι πειρατές ενδέχεται να επιτεθούν κατά τη μεταφορά του.

19. Άνοδος της βιομηχανίας


Οι οικονομικές στρατηγικές είναι ένα ιδιαίτερο είδος. Κρατούσε πάντα τον εαυτό του χωριστά, απαιτώντας προσεκτικό σχεδιασμό σε κάθε βήμα. Το Rise of Industry έχει μια πιο βιομηχανική κατεύθυνση στρατηγικής. Για να ολοκληρώσετε την εκπαίδευση θα πρέπει να εξοικειωθείτε με 53 μαθήματα. Αλλά και αυτό δεν είναι αρκετό, πολλά μένουν στο περιθώριο.

Οι παίκτες θα πρέπει να δημιουργήσουν αλυσίδες παραγωγής, να χτίσουν πόλεις, να χαράξουν δρόμους, να οργανώσουν διάφορες μεταφορές και να αναπτύξουν επιχειρήσεις. Η ατμόσφαιρα ανάπτυξης μεταδόθηκε με επιτυχία. Καπνός πέφτει από τις καμινάδες των εργοστασίων, τα φορτηγά παιχνιδιών τρέχουν στους δρόμους. Οι παίκτες θα πρέπει να μάθουν πόσο επιτυχημένοι είναι ως επιχειρηματίες.

20. The Guild 2: Renaissance


Στο The Guild 2: Renaissance, οι προγραμματιστές προσφέρουν στους παίκτες να βυθιστούν στον Μεσαίωνα - την αρχή της Αναγέννησης. Σε αυτούς τους χρόνους συντελέστηκε η λατρευτική αυγή, η ευημερία του νου. Έχοντας βυθιστεί σε αυτές τις εποχές, ο παίκτης θα γίνει ένας απλός μεσαιωνικός τύπος. Οι μέθοδοι επίτευξης μπορεί να είναι πολύ διαφορετικές: όργωμα χωραφιών, εκβιασμός, εργασία σε σιδηρουργό, εργασία σε γραφείο κηδειών. Οποιοσδήποτε τρόπος είναι καλός. Η στρατηγική περιλαμβάνει τη δημιουργία οικονομικών σχέσεων, την υπέρβαση των ανταγωνιστών και τη λειτουργία της επιχείρησής σας με το μέγιστο όφελος.

Τα γραφικά δεν είναι άσχημα. Θα πρέπει να συνηθίσετε τη διεπαφή, αλλά δεν θα πρέπει να υπάρχουν ιδιαίτερες δυσκολίες.

21. Northgard


Το Northgard είναι μια οικονομική στρατηγική σχεδιασμού πόλης με πολλά χαρακτηριστικά. Η δράση διαδραματίζεται την εποχή των Βίκινγκς. Ο παίκτης θα πρέπει να επιλέξει μια φυλή. Καθένα από τα πέντε που προσφέρονται έχει τα δικά του χαρακτηριστικά, ένα ειδικό σύστημα μπόνους.

Η κάρτα παιχνιδιού δημιουργείται τυχαία. Οι παίκτες πρέπει να χτίσουν διαφορετικά κτίρια, να εξάγουν χρήσιμους πόρους, να πολεμήσουν με άλλες φυλές.

Οι κριτικοί επαίνεσαν το παιχνίδι, δίνοντάς του 9 πόντους. Εδώ δεν πρέπει μόνο να χτίσετε ένα χωριό, αλλά και να προστατεύσετε από τις επιδρομές του εχθρού. Μερικές φορές οι ληστές μπορούν να επιτεθούν. Για να αμυνθείτε εναντίον τους, πρέπει να χτίσετε πύργους και άλλες αμυντικές κατασκευές.

Η πόλη έχει ένα δέντρο τεχνολογίας. Βοηθά στο άνοιγμα μπόνους για την εξόρυξη χρήσιμων πόρων, όπλων, μειώνει τα πρόστιμα, την κατανάλωση ξύλου. Για να ανοίξετε τα μπόνους, πρέπει να συγκεντρώσετε πόντους. Τους υποδέχονται για εξερεύνηση ερειπίων, για επιδρομές σε άλλους οικισμούς.

22. Αυτοκρατορία Σιδηροδρόμων


Αυτή δεν είναι μια απλή οικονομική στρατηγική, αλλά μια ευκαιρία να γίνεις πραγματικός διευθυντής σιδηροδρομικού σταθμού. Οι παίκτες θα πρέπει να μάθουν πώς να βγάζουν χρήματα οδηγώντας τρένα και σταθμούς. Η υπόθεση διαδραματίζεται στην Αμερική. Την εποχή αυτή, ο σιδηρόδρομος έπαιξε τεράστιο ρόλο στην ανάπτυξη της χώρας, στην ανάπτυξη των δυτικών εδαφών. Εκείνη την εποχή δεν υπήρχαν ακόμη αυτοκίνητα ή αεροπλάνα. Για τη μετακίνηση, οι άνθρωποι χρησιμοποιούσαν άλογα και τρένα.

Η κατασκευή του σιδηροδρόμου δεν ήταν εύκολη. Ήταν δύσκολο να αποφασίσω από ποιες πόλεις θα τοποθετούνταν. Ο πληθυσμός ήταν έτοιμος να ξοδέψει πολλά χρήματα, αν περνούσαν τρένα από την πόλη τους. Η απόφαση για την κατεύθυνση των σιδηροτροχιών ελήφθη από τους ιδιοκτήτες των σταθμών.

Στη στρατηγική, ο παίκτης θα πρέπει να γίνει όχι απλώς ο ιδιοκτήτης του σταθμού, αλλά να λάβει μέρος στην ανάπτυξη της Αμερικής. Ίσως η παρουσία σας βοηθήσει να ανοίξει ο δρόμος προς εκεί που πραγματικά χρειαζόταν και θα μπορούσε να σημαίνει πολλά στην ιστορία της χώρας.

23. Mashinky


Το Mashinky είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής με στοιχεία προσομοίωσης. Οι παίκτες θα πρέπει να δημιουργήσουν μια σιδηροδρομική αυτοκρατορία με τρένα, σταθμούς και να αναπτύξουν την οικονομία. Σε όλο το παιχνίδι, τα γραφικά είναι ευχάριστα. Βοηθά να δούμε τη δημιουργημένη εταιρεία σε όλο της το μεγαλείο.

Το οικονομικό κομμάτι είναι έξυπνα μελετημένο, ποικιλόμορφο και πολύπλευρο. Το παιχνίδι δεν σας αφήνει να βαρεθείτε, αυτό είναι το συν αυτής της στρατηγικής.

Το διαφορετικό gameplay μπορεί να διαρκέσει για πολλές ώρες. Η διεπαφή είναι φιλική προς το χρήστη, δεν χρειάζεται πολύς χρόνος για να τη συνηθίσετε.

24. Ορίζοντα πόλεων


Το Cities Skyline είναι ένα παιχνίδι οικονομικής στρατηγικής όπου καλείστε να δοκιμάσετε ως δήμαρχος. Πρέπει να χτίσεις μια πόλη, να κάνεις ό,τι απαιτείται για την ευημερία της. Υπάρχουν πολλές κάρτες για να διαλέξετε. Δεν υπάρχουν πολλά από αυτά, αλλά αν θέλετε, μπορείτε να δημιουργήσετε το δικό σας. Παρέχεται συντάκτης για αυτό.

Μια τεράστια έκταση διατίθεται για την ανέγερση της πόλης. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, μπορείτε να αγοράσετε νέες ζώνες, επεκτείνοντας την περιοχή.

Το παιχνίδι ξεκινά παραδοσιακά με την κατασκευή δρόμων. Δίπλα βρίσκονται εμπορικά, κτίρια κατοικιών και γραφεία. Για τη διευκόλυνση της κατανόησης της αρχής του παιχνιδιού, έχει αναπτυχθεί ένα σύστημα υπόδειξης. Βοηθά να ξεκινήσει γρήγορα η ανάπτυξη της πόλης.

Όταν χτίζετε μια πόλη, είναι σημαντικό να λαμβάνετε υπόψη όλα τα χαρακτηριστικά. Εσφαλμένα τοποθετημένες επικοινωνίες, σφάλματα στην κατανομή των ζωνών, μπορεί να οδηγήσουν σε μια σοβαρή τραγωδία. Για παράδειγμα, η αστοχία ενός σταθμού ηλεκτροπαραγωγής μπορεί να οδηγήσει σε αστοχία όλων των βιομηχανικών κτιρίων και η έλλειψη νερού οδηγεί στο θάνατο του πληθυσμού.

Κατά την κατανομή των αστικών περιοχών, θα πρέπει να λάβετε υπόψη το μέγεθος του προϋπολογισμού. Αρχικά διατίθενται μικρά ποσά για την έναρξη της ανάπτυξης της πόλης. Εξαντλούνται πολύ γρήγορα.

Μετά την ανέγερση της πόλης, ο δήμαρχος θα πρέπει να λύσει διάφορα ζητήματα, συμπεριλαμβανομένης της οργάνωσης της αποκομιδής των σκουπιδιών. Θα καταφέρεις να γίνεις άξιος διαχειριστής μιας μητρόπολης;

25. Οχυρά Βασιλεία


Το Stronghold Kingdoms είναι μια οικονομική στρατηγική που σας μεταφέρει πίσω στην εποχή των φεουδαρχών. Η πλοκή είναι αρκετά προβλέψιμη: χτίστε πόλεις, δημιουργήστε εμπορικές σχέσεις, πολεμήστε, υπερασπιστείτε. Οι σοφοί ηγεμόνες μπορούν να ισχυριστούν ότι είναι βασιλιάδες.

Η μεσαιωνική πλοκή σάς επιτρέπει να επιλέξετε μία από τις δύο κατευθύνσεις στρατηγικής - να γίνετε αγρότης, να μην αγγίζετε κανέναν και να ελπίζετε ότι κανείς δεν θα επιτεθεί στην πόλη σας. Υπάρχει ένας άλλος τρόπος - να επεκταθούν σημαντικά οι εκμεταλλεύσεις, καταστρέφοντας γειτονικά κάστρα, κατάσχεση γης.

Στο παιχνίδι, όλα τα γεγονότα είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά σε πραγματικές καταστάσεις. Ο χάρτης δείχνει γείτονες με τους οποίους μπορείτε να αλληλογραφείτε, να κάνετε φίλους, να ενωθείτε σε συμμαχίες. Το παιχνίδι είναι ιδανικό για όσους θέλουν να γίνουν δούκας, βασιλιάς ή κόμης. Όσο υψηλότερος είναι ο βαθμός, τόσο περισσότεροι άνθρωποι θα υπακούουν και αν ο παίκτης είναι μέρος μιας ισχυρής φατρίας, θα τον φοβούνται.

Οι πόλεις μπορούν να δεχθούν επίθεση, πρέπει να τις υπερασπιστούμε υψώνοντας πύργους, τείχη, μπαλίστα. Όλα τα μέσα είναι καλά ως προστασία. Εάν το κάστρο είναι ισχυρό, οχυρωμένο, τότε οι αιφνιδιαστικές επιθέσεις δεν είναι τρομερές. Τα αδύναμα κάστρα θα καταληφθούν γρήγορα από τον εχθρό.

Οι πολεμιστές χρησιμοποιούνται για προστασία. Τοξότες και ξιφομάχοι είναι στη διάθεση του ήρωα. Το πρώτο μπορεί να τοποθετηθεί σε τοίχους και οι ξιφομάχοι έχουν μεγάλη δύναμη επίθεσης σώμα με σώμα. Οι λούτσοι δεν είναι πολύ καλοί στη μάχη, αλλά ζουν περισσότερο από τους άλλους.

Το παιχνίδι περιλαμβάνει εξόρυξη. Για αυτό κατασκευάζονται ορυχεία και πριονιστήρια. Το κόστος των πόρων τους και τα έσοδα από αυτά είναι ένα από τα συστατικά μιας επιτυχημένης επιχείρησης.

Το παιχνίδι χρησιμοποιεί μια ποικιλία ρυθμίσεων. Μπορείτε να μειώσετε ή να αυξήσετε τους φόρους, αυξάνοντας τη δημοτικότητα του επιλεγμένου τύπου προϊόντος. Σε αυτή τη στρατηγική, θα πρέπει να αντιμετωπίσετε μια ποικιλία διαπροσωπικών σχέσεων, συμπεριλαμβανομένης της κακίας.

Μετά την έξοδο από το παιχνίδι, η ζωή του οικισμού παγώνει εντελώς. Οι κατασκευαστικές, εμπορικές και άλλες ενέργειες δεν εκτελούνται εκτός σύνδεσης. Το μόνο που μπορεί να είναι είναι τα ήδη μισθωμένα στρατεύματα που θα φροντίσουν για την ασφάλεια της πόλης.

συμπέρασμα

Οι οικονομικές στρατηγικές είναι πολύπλευρες και ποικίλες. Βοηθούν να συνειδητοποιήσει κανείς τον εαυτό του ως επιχειρηματία, στρατιωτικό ηγέτη, να γίνει πραγματικός κυρίαρχος μιας πόλης, ίσως και μιας χώρας. Τα παιχνίδια στρατηγικής ανοίγουν την ευκαιρία να γυρίσετε τον χρόνο πίσω, να δείτε την άνθηση των εθνών, να συμμετάσχετε στην κατασκευή ενός σιδηροδρόμου ή απλά να γίνετε καλός έμπορος δημιουργώντας τη δική σας εμπορική εταιρεία. Μάθετε τι λειτουργεί καλύτερα και εάν μπορείτε να κυβερνήσετε την πόλη ως δήμαρχος ή να κυβερνήσετε το κράτος ως βασιλιάς μόνο παίζοντας το παιχνίδι. Ποιος λοιπόν θέλεις να γίνεις, σε τι θέλεις να συνειδητοποιήσεις τον εαυτό σου;

Ευγενικός διαχειριστής. Μου αρέσει να παίζω PUBG όταν έχω χρόνο.

Πρόσφατα άρθρα



προβολές

Αποθήκευση στο Odnoklassniki Αποθήκευση VKontakte